Ваканция

Конкурси за възрастни

Чашите за вино се поставят на масата с питие. Броят на очилата трябва да бъде по-малък от броя на играчите. Участниците по сигнал водещи да вървят около масата. Когато водещият пляска с ръце, те спират и всички пият чаша, която той наследява. Който остана без чаша, излезе от играта.
След това всички очила се запълват отново, като броят им трябва да бъде по-малък от броя на останалите играчи.

Конкурс "Невъзможна мисия"

Участниците са разделени на дами и господа. Всеки отбор избира капитан. Дамите се издигат по коридора, в края на който има капитан дама. Задачата на капитана на кавалерите е да мине през редиците на дамите, да не се смее и да целуне дамата на капитана (или да вземе феята от капитана). Ако кавалерът успее в тази невъзможна мисия - капитанът се смени, преди да вземе фантазията от нея, а ако капитанът на кавалера се засмя - те го хванат в плен, като настояват за фантазия. Мъжете съответно избират новия капитан. Така става, докато всички участници преминат линията. Дамите от своя страна ще се опитат да накарат капитана да се смее. След това екипите сменят местата. В края на 1 резултатите се обобщават.
Отборът-победител, по-добре се справи със задачата. Загубата на фантазии, като се има предвид работата.

Конкурс "Пръстен"

С помощта на цветни ленти за коса можете да провеждате такъв конкурс: 2-3 мъже получават еластики от определен цвят. Задачата на участниците: за няколко музикални минути да „позвънят” колкото се може повече жени. "Пръстените" носят дами на краката си, над крака. И след това пребройте броя на "пръстените" от всеки участник. Най-пъргавият получава награда.

Възрастен игра "Привличане"

Всеки може да участва. Играчите стоят в един голям кръг, гледат един в друг в задната част на главата. Сега лидерът поставя задачата възможно най-близо един до друг и прави кръга по-тесен. И сега е най-трудното: гостите на водещия екип едновременно огъват краката си и се опитват да седнат на колене. Веднага щом успеят в това, задачата става по-сложна: сега, при командването на водача, играчите, които се държат в заетата позиция, трябва да протегнат ръцете си встрани. Това е всичко и падна! Фасилитаторът коментира ситуацията с думите: „В друг случай изберете по-надеждни приятели и се укрепете!”

Конкурс за възрастни "Не се прозявай"

Играчите се разделят на двойки. На тях им се дава 2 минути, за да се видят, колкото може по-добре, и да запомнят всички подробности. Сега участниците обръщат гръб един на друг и състезанието започва. Подслушване и измама е забранено! Лидерът от своя страна задава на всяка двойка следните въпроси.

1. Запомнете името на партньора си.

2. Запомнете цвета на очите на партньора си.

3. Каква е дължината на панталоните на партньора (ще бъде много по-забавно, ако носите пола, когато сте в двойка с момиче, но формулировката на въпроса не се променя).

4. Кажете ми какви обувки има партньор.

Други въпроси са сложни. Можете да попитате, например, какъв партньор е облечен на врата му, на коя ръка има часовник и т.н. партньор. Като цяло, колкото по-неочаквано и интересно е формулирането на въпросите, толкова по-забавно и по-забавно е конкуренцията.

Конкурс за възрастни "Hee hee da haha"

Състезателите заемат място в стаята, така че всички останали играчи попадат в зрителното поле.

Първият играч започва състезанието. Неговата задача е елементарна, но не по-малко значима. Той трябва спокойно, ясно, без емоция да каже на глас една дума: "Ха."

Вторият участник също казва думата два пъти силно и ясно: “Ха-ха”.Третият участник, съответно, подкрепя предишните и продължава благородното дело, произнасяйки думата три пъти, и това е всичко на свой ред, добавяйки още една дума към броя на вече казаните думи. Всичко това, според цялата сериозност на започналия случай, трябва да се произнася с подходящия патос и да не се забравя изражението на лицето!

Играта се счита за прекъсната веднага щом един от участниците позволи на себе си вместо „Ха-ха” да се плъзне надолу към обичайното „Хи-хи” или просто да се смее!

Възрастен игра "Кой е като?"

Най-добре е да играете играта в компания, в която хората се познават добре и където всеки вече има определено мнение. Играта е както следва. Всички участници се събират. Избрано е водене. Той мълчаливо мисли за един присъстващ човек. Задачата на останалото е да разбере кой е избрал лидера. Всички участници в играта се редуват да задават въпроси на лидера за асоциацията. Водачът мисли и произнесе накратко своята асоциация. Участниците в играта внимателно слушат отговорите и се опитват да поставят всички асоциации в едно изображение, което ви позволява да познаете желаното лице. Който първо изчислява правилно избрания човек, печели и получава правото да стане лидер в следващата игра.

Думата "асоциация" се разбира като впечатление на човек, който води от даден човек, неговите лични усещания, някакъв образ, който прилича на скрит човек.

Пример за въпроси и отговори на асоциациите е следният диалог:

- С какъв вид зеленчук или плод е свързан този човек?

- С зряла мандарина.

- С какви обувки е свързан този човек?

- С хусарски ботуши със шпори.

- С какъв цвят е свързан този човек?

- С кой тип или марка е свързан този човек?

- С какво животно е свързано това лице?

- С каква музика е свързан този човек?

- С руски "pops".

- С какво настроение е свързано това лице?

След тези отговори разбираш, че става въпрос за някой нахален, с добродушен характер и широка душа. Огледаш се с недоумение: "Кой би могъл да бъде?" И тогава изведнъж някой глас, който викаше името ти. За ваша изненада, водещият казва: “Това е правилният отговор!”

Конкурс за възрастни "Намерете сляпо"

За да участват в състезанието, играчите се разделят на двойки - мъж и жена. Като инвентар, водещият трябва да има столове на склад в зависимост от броя на участващите двойки. Табуретките се обръщат и вдигат краката. Силен под на разстояние от 3 м е построен пред столовете, след което те са завързани.

На момичетата се дават по 10 кутии. Задачата на участниците не е проста: човек със завързани очи трябва да стигне до партньора си, да вземе кутия от кибритена клечка, да отиде до табуретката и да сложи кутията на един от краката. След това се връща при партньора си, взима следващата й кутия, отива до стола и. Състезанието продължава, докато всички крака на табуретката бъдат положени върху кибритена кутия. Ясно е, че изпуснатите кутии за футбол не се броят. И най-важното условие: „На частните собственици е забранено да усещат краката на изпражненията, цялата задача трябва да се изпълнява под ръководството на техните партньори, които казват къде да отидат, в каква поза да стоят, как да протегнат ръка, къде да се стремят, как да седят и т.н. забавна музика!

Конкурс за възрастни "Писане на писма"

Всеки, който иска да участва в играта, получава обикновен лист от А4 и химикалка. Лидерът задава въпросите на играчите и те записват отговорите си, сгъват листа и я предават на друг играч, като си сменят листата. Въпросите могат да бъдат най-банални. Например кой, кой е работил, кога, какво, защо, къде е, как е свършило всичко това?

Всичко може да излезе, например: Петя, вчера шофьор на трактор, отиде на танц, без да има какво да прави, на покрива, беше загубен.

Конкурс за възрастни "Exposing"

За провеждане на конкурса е необходимо предварително да се подготвят четири листа с албуми с думите “баня”, “ДЕТСКИ УТРО”, “РОДИТЕЛСКА КЪЩА”, “НА ПРИЕМАНЕТО НА ЛЕЧЕНИЕТО”, които са прикрепени към гърбовете на участниците. Тези, от своя страна, не трябва да знаят тяхното съдържание. Щастливите получават гръб на гостите и се редуват да интервюират домакините.

Въпросите могат да са следните (можете да си представите сами):

Харесвате ли това място?

♦ Колко често сте тук?

Someone Вземате ли някой там със себе си?

♦ Кого бихте поканили да посетите това място с вас?

♦ Какви са петте най-важни неща, които ще вземете със себе си, за да избегнете деликатна ситуация?

♦ Какво обикновено правите там?

♦ Защо избрахте това място?

По време на играта могат да се раждат въпроси, ако процесът обхваща участниците и зрителите.

След като публиката се смее много, водещият може да премахне знаците от гърба на участниците и да покаже тези, на които те са били „изпратени”. Сега самите играчи ще се смеят дълго и ще се забавляват!

Игри, състезания, забавления за възрастни за всички поводи

Тези състезания са почти универсални и можете да ги използвате в различни случаи.

Конкурс "Думи"

Участват двама души. Всеки един от тях трябва да каже колкото е възможно повече думи по дадена тема за минута. Водещият отбелязва времето и преброява броя на думите.

Конкурс "Говорители"

Участват двама души. На всеки от тях се дава своя собствена тема, например една „Стайни растения“, втората - „Кукли и кученца“. Желателно е темите да са различни и забавни. По заповед на лидера участниците се опитват да осветят темата, която им е дадена, доколкото е възможно и да не се изгубят, защото казват, не едно по едно, а едновременно. Ако играч е спрял или е загубил нишката на своята история, той се счита за губещ. Няколко души могат да играят, само тогава имате нужда от толкова контролери (за всеки участник).

Конкурс "Перепевки"

Разнообразие от конкурса "Говорители", само участниците не говорят по дадена тема и всеки пее собствената си песен. Този, който спря, е елиминиран.

Конкурс "Вестник"

Участват 4-6 души. На всеки участник се дава вестник със същия текст. Не можете да си купите шест идентични вестника и да направите копия на определена страница от един вестник. Участниците трябва възможно най-бързо да подчертаят на тази страница, да речем, всички думи "той". Който е по-бърз и по-коректен от другите, изпълнява задачата, получава награда.

Конкурс "Морски възел"

Участниците получават две въжета и задачата да ги завържат възможно най-плътно. След като всички участници са изпълнили задачата, модераторът казва, че възелите сега трябва да бъдат развързани. Печели този, който го е направил по-бързо от останалите.

Конкурс "Ябълка-1"

Ябълките се окачват на връв. Задачата на участниците е да ядат ябълката възможно най-бързо, без да използват ръцете си. С привидната простота на задачата да се изпълни това е доста трудно.

Конкурс "Ябълка-2"

Всички участници получават ябълка, свещ и запалка. Начело на отбора всички играчи започват да ядат ябълките си. Въпреки това, можете да ядете само при условие, че свещта трябва да гори, така че всички играчи се опитват да ядат ябълката си, да издухат свещта на съседа и да попречат на съседа да изгори свещта.

Конкурс "Автограф"

Участват двама-четирима души. Всеки участник получава лист хартия и химикалка. При командването на водача, играчите отиват във фитнеса и след една-две минути се опитват да съберат колкото се може повече автографи.

Конкурс "Прекъсване на мача"

Гостите са поканени да прекъснат мача с два пръста. Без да знаете как да направите това, е почти невъзможно да изпълните задачата. А тайната е проста: показалецът трябва да е изкривен, върху него е поставен мач и палецът трябва да бъде натиснат върху мача.

Конкурс "Дванадесет стола"

Всъщност, това е състезание с шеги, то се извършва само от други правила. На сцената поставете дванадесет стола обратно към публиката.На всеки гръб има знак: за Вовочка, за Чебурашка, за евреи, за чукчи, за Чапаев, за политика, за армия, за животни, за нови руснаци, за съпруг и съпруга, за реклама, за глупаци. Участниците се редуват да разказват шеги по дадена тема: тези, които не помнят следващата шега, се елиминират. Победителят получава диплома и получава титлата "Остап Бендер".

Конкурс "Силни"

Мъжете участват. Всеки е поканен да изпробва силата си и да изглади кутията с един юмрук. Изглежда, че задачата е доста проста, но не е, защото кутиите са поставени по специален начин. Вътрешността на кутията е поставена на неговата страна, а горната част (капак) - отвътре под лек ъгъл, също, настрани (ръб). Ако кутията е по този начин, тогава задачата става почти невъзможна.

Конкурсът "най-трезвият"

На всички участници се предлага тест за трезвост. За тази цел всеки, който желае, огъва ръката в лакътя и повдига лакътя. На огъната лакът е кибритена кутия. Задачата на участника е да хвърли кутии и да хване кутиите с една и съща ръка. Ако някой изглежда твърде проста задача, можете да опитате да хванете две кутии с две ръце. По правило почти никой не успява да изпълни тази задача.

Конкурс "Необичайно познанство"

Има няколко участващи двойки. На всяка двойка се поставя задача: предлага се неочаквано място, в което двойката се е срещала. Двойките се редуват да играят сцените на срещи в посочените места. Журито избира и награждава най-артистичната двойка. Примери за места за разглеждане: зъболекарски кабинет, покрив на небостъргач, магазин за бельо, тъмна алея, средата на езеро и др.

Конкурс "Емоционалност"

Участниците се редуват да изрекат дадената им фраза, като си представят, че:

1) те са на погребение,

2) те стиснали краката си,

3) те се уплашиха

4) те имат уста, пълна с храна,

5) те са ужасно притеснени,

6) те са ужасно забавни

7) падат от петнадесетия етаж и т.н.

Конкурс "Не се държам"

Играчите стоят в кръг и започват да разчитат на свой ред. Когато резултатът достигне числата с числото "3", или числата, които се делят на 3, играчът, който е получил този номер, трябва да каже: "Няма да се запазя." Например: 1,2, „Няма да се пазя“, 4, 5, „Няма да се запазя“ и т.н. Кой греши - е елиминиран.

Игра "Червеи"

Участниците се качват на четири крака, притискайки се плътно един срещу друг. Последният в редицата се издига и, изкачвайки се по гърба на другите, се опитва да пълзи до началото на реда, имитирайки движенията на червея. Останалите се опитват да го сгънат, като извиват гърба му. Достигайки целта или падайки, участникът е прикрепен към върха на поредицата.

Конкурс "заветната писалка"

Мъжете, от своя страна, се опитват, с очи със завързани очи, да се досещат за своята любима от ръката, а можете само да почувствате ръцете си от ръка на ръка. Конкуренцията е смешна, ако има мъж сред няколко жени, които носят пръстени или женски часовници.

Ако компанията е достатъчно освободена, тогава дефиницията за любима на крака. Правило: над коляното не можете да почувствате крака.

Конкурс "Квалификатор"

За състезанието ще е необходим широк стол, комплект топки за американски билярд, дървена рамка и възглавница. На стола се поставя рамка, няколко рамки се поставят в рамката (броят на топките е различен всеки път) и цялото нещо се покрива с възглавница. Модераторът кани участниците да определят с докосване броя на топки под възглавницата. Това може да стане само като се седне на стол, т.е. плячка. Ръцете не могат да помогнат сами. След като участникът определи броя на топките, които според него са под възглавницата, водещият повдига възглавницата и преброява топките. Ако участникът предположи правилно, той получава награда.

Рисунка "Един удар - четири дупки"

Участникът е поканен със завързани очи, за да пробие четири балона, вързани на гърба на стола с вилица.Докато “жертвата” е завързана на очи и е дадена инструкция, една от топките се заменя с една, пълна с вода. Не забравяйте, че “жертвата” трябва да бъде избрана от хора, които хапват с чувство за хумор, а наградата за “жертвата” трябва да бъде достатъчно ценна.

Томбола "Тра-та-та"

Предлагат се двама участници да представят колективната пантомима. Те могат само да произнесат "тра-та-та". Красотата на тегленето е, че участниците мислят, че изобразяват една и съща сцена, но всъщност те показват различни истории.

Примери за задачи за играчи:

1) първият играч е мъж, който кани жена да танцува, вторият играч е жертва, която поради вината на водача (първия играч) е отишла в болницата и сега не може да ходи,

2) първият играч е претърпял корабокрушение и е избягал на развалина на кораб (един корабен фрагмент е стол), неговият партньор е вълни, които могат да го измият в океана, вторият играч е спасител, който се опитва да премахне котка от дърво, партньорът му е котка

3) Първият играч е маймуна, която е избягала от клетката и не иска да се връща, партньорът му е треньор, вторият играч е гостоприемен домакин, който кани гост да влезе в къщата, партньорът му е гост.

За това равенство е по-добре да се избират участници с артистични способности.

Игра "Контрабандисти"

Всички присъстващи са разделени на два отбора: 3-4 души са контрабандисти, а останалите са митнически служители. На всеки контрабандист се дава „куфар“ - книга и една обвивка - „контрабанда“. Контрабандистите излизат навън и се съгласяват помежду си, които имат късмет "контрабанда", а след това се връщат в стаята на "митниците". “Митническите служители” задават на “контрабандистите” различни въпроси, например: “Цел на пътуването?”, “Размер на багажа?”, “Време на престой в страната?” И други подобни. Задачата на митническите служители е да идентифицират правилно „контрабандиста“. След консултации „митническите служители” искат от един от „контрабандистите” да отворят „куфара”. Ако се идентифицира „контрабандистът“, „митническите служители“ печелят, а ако не, „контрабандистите“.

Игра "Изпълни желанието"

Участниците по партида получават задача. За определено време играчите трябва да принудят колкото се може повече хора да изпълнят задачата си. Това може да стане с хитрост, но със съгласие, със сила. Победител е участникът, който принуди повечето хора да изпълнят задачата си.

Примери за задачи: да предизвика смях, да се нарича по име и бащино име, да седне на чуждо място, да предложи храна, така че да се яде, да намери рожден ден и т.н.

Играта "Голи"

Всеки е поканен от миризмата да намери тамян стик или дезодорант за колата. Необходимо е да се скрие ароматния обект на нивото на гърдите на участниците; Победителят е този, който за първи път е открил този елемент. Рисуване "Инерция на подвижността" Участниците са поканени да покажат ножици с жестове. След като участниците са изпълнили задачата, модераторът им задава няколко въпроса:

- Представете си, че слепият идва в магазина. Как обяснява, че иска да яде?

- И как ще обясни, че има нужда от куче-водач? Като правило, след като се покажат ножиците, участниците продължават да отговарят на въпросите с жестове, докато слепите могат лесно да казват каквото си искат.

Начертайте „вечер“

Фасилитаторът дава задачата на участниците: след всяка от неговите фрази участниците трябва да кажат: „Това е прекрасна вечер.“

Модератор: "Днес е прекрасна вечер."

Участници: "Днес е прекрасна вечер."

Модератор: "Вчера беше прекрасна вечер."

Участници: "Днес е прекрасна вечер."

Модератор: „Вие следвате инструкциите неправилно.“

След такова изявление всеки започва да разбира какво е направил погрешно, вместо да каже: "Това е прекрасна вечер." Ако няколко човека реагират едновременно, е необходимо техните отговори да бъдат синхронни.

Игра "Доклад"

Всички, които желаят, са поканени да направят протоколен протокол по конкретна тема без подготовка.В края на презентацията журито избира най-обичания участник и го представя с награда. Приблизителни теми на отчетите:

1. Верен съпруг: мит или реалност?

2. За връщания от командировка.

3. Връзката между затоплянето в Антарктика и повишаването на цените на сладоледа.

4. Ролята на женските шапки в живота на един мъж.

5. Лесно ли е да се превърне един ветровит човек?

Игра "Обрязване"

За състезанието ще трябва канцеларски дъвка от различни цветове. Мъжките участници получават дъвка от цвета си. За известно време мъжете трябва да носят еластични ленти на китката на колкото е възможно повече жени.

Рисунка „Къде е водка?“

Сред участниците се избира този, който води, а останалите участници получават чаша, пълна с течност от същия цвят. Лидерът казва, че водата се излива във всички чаши, а само в една - водка. Задачата на водача е да определи кой пие водка, а задачата на участниците е да обърка шофьора. Тайната на ралито: водка се налива във всички очила

Рисунка "Хартиен спор"

Водещият поставя чаша на масата и го покрива с лист хартия. След това той кани всички присъстващи да спорят с него, че ще сложи чаша водка на лист хартия и стъклото няма да се провали. Гостите могат дори да опитат този трик. След всички проверки и решения, които тази задача не може да се изпълни, водачът сгъва листа с акордеон и поставя чаша върху него. Стъклото не пада.

Играта "Killer"

Участниците седят в кръг и затварят очи. Водещите докосвания назначават три до четирима убийци. Тогава всеки отваря очите си и играта започва. Задачата на "убийците" - "убие" всички играчи. Убит е онзи, който срещна очите си с "убиеца" и видя, че "убиецът" му намига. "Убиха" от играта. Целта на обикновените играчи е да изчислят всички "убийци". Ако играч има подозрение, че един от участниците играе ролята на "убиец", тогава той вдига ръка и казва: "Подкрепа" (в този момент "убиецът" все още може да убие играча). Веднага щом някой друг вдигне ръка и каже: „Аз подкрепям!”, Играчът, който поиска подкрепа, обявява подозренията си. Ако е прав, тогава "убиецът" напуска играта, ако не, тогава и двамата избиратели ще напуснат играта. Играта се играе до окончателната победа на "убийците" или "честните хора".

Игра "Морски вълци"

Играта включва два отбора от по двама души. Лидерът казва: "Когато морето е в силен вятър, моряците прибягват до един трик - те обвързват шапките без брадички под брадичката, така че да не бъдат издухани от вятъра." Максимална стойност за всеки отбор. Всеки играч изпълнява задачата с една ръка.

Игра "Подай шапката"

Всички участници са разделени в два отбора и стоят на два реда. Първите участници във всяка линия на главата с уши. Задача: да прехвърлите заглавието по веригата към последния участник. Необходимо е да се прехвърля от главата до главата, докато не можете да помогнете с ръцете си. Печели отбора, който изпълни задачата по-бързо.

Играта "водолаз"

Играчите са поканени, като носят плавници и гледат през бинокъла отзад, за да следват определен маршрут.

Играта "боксьори"

За състезанието ще са необходими два чифта боксови ръкавици (ако не можете да получите бокс, можете да използвате кожени ръкавици). Участниците носят ръкавици. Модераторът обявява: “Скъпи приятели! Днес Iron Bill и Invincible Michael се срещнат на ринга, но феновете им са изтеглили устата си (какви боксьори са сложили между зъбите си и устните си), а сега трябва спешно да ги извадят от "Stimorol" (дава на всеки боксьор в опаковката на "Stimorol" в чиниите) Задачата на участниците е да разгънат дъските за дъвки, без да свалят ръкавиците и да ги поставят в устата си.

Играта "Fat Bubble"

Играта включва двама души. На всеки от тях се дава еднакво количество карамели. Първият участник поставя бонбон в устата си и казва: „Дебел сляп за устни“. Вторият участник прави същото. Постепенно количеството бонбони в устата се увеличава.Печели този, който можеше ясно да произнесе желаната фраза с най-много карамели в устата.

Игра "Зоопарк"

Всеки играе. Равенството се определя от това кой звяр ще бъде за играта. След това водещият показва на всеки „звяр” характерния си жест. След всички приготовления всички участници са в ред. Правила на играта: първият участник показва жестове на своя звяр, а след това и звярът от втория участник. Вторият участник също показва първия си звяр, а след това и звяра на третия участник и т.н. Всичко трябва да се направи бързо и без грешки. Този, който прави грешка, поставя един фантаст. В края на мача ще има двама победители, които играят неустойки: първата излиза със забавни задачи, а втората изважда фантата от шапката.

Ето някои жестове, които ще ви помогнат да изобразите животните:

Слон - да хване носа с дясната ръка, в кръга, образуван от дясната ръка, да натиснеш лявата ръка на стопа,

Рак - сгънете смокините с две ръце, донесете го на очите си и преместете палците си,

Комари - стиснете ръката си в юмрук, опънете показалеца напред, задръжте ръката си на носа си и махнете полученото тяло,

Елен - сгънати ръце с пръсти, размахващи се над главата му (като Chukchi dance),

Риба - сгънете дланите си като за молитва, по-ниско успоредно на пода, направете вълнообразно движение (прилича на скачане на риба и оставяне в дълбочина),

Змия - разклащайки дясната ви ръка с леко наведена длан, изобразяваща спектакъл, който се готви за атака,

Заек - помнете златното детство: сгънете ръцете на гърдите,

Лъвът е почти като заек, но „ноктите“ са навън, докато е необходимо да се направи „брутално“ лице. Всички жестове трябва да се изпълняват бързо и точно. Забавянето или грешката незабавно се наказва от фантом.

Игра "Колобок"

Всички участници в играта седят в няколко реда на столовете. Всяка линия получава името си (по имената на героите от приказката): баба, мечка, вълк и т.н., като в същото време всеки участник също е “кок”. Водещият започва да разказва историята, а участниците, след като са чули своята „роля“, трябва да тичат около всеки около собствения си стол. Всички заедно тичат наоколо, когато чуят думата "кок". Необходимо е да се говори импровизирана, често повтарящи се роли, например: “Баба изпечена, въпреки че баба не е била баба изобщо, а млада баба, крава, кок. ". Играта приключва, когато всички са уморени да тичат.

Игра със зарове

За играта ще ви трябват зарове с числа от 1 до 6. Лидерът извиква три двойки участници. Всеки играч получава своя номер. Участниците се редуват да навиват умре. Показваният номер показва какво ще прави, ако падне:

4) погладете ръката си,

След това играчите хвърлят една и съща смърт за втори път. Паднал номер означава коя част от тялото ще го направи с:

Играчите хвърлят заровете за трети път. Издаденият номер показва лицето, с което участникът трябва да завърши отпадналите процедури (номерът съответства на номера на играча).

Проверени: не само участниците, но и цялата компания се забавляват.

Играта е равен "Домат"

Участват двама души - „жертви“. Участниците стоят от двете страни на масата един срещу друг. На масата има банкнота. Водещият започва да брои: „Едно, две, три!” Който пръв слага ръка върху сметката за сметка на „три”, той взема сметката. След това на масата се поставя още един законопроект и участниците са завързани. Водещият започва да брои отново, а за сметка на „тримата” участници единодушно удрят домат (!), Което вместо сметката поставя водещия по време на сметката.

Игра "Разберете ме"

Само един участник и водещият остават в стаята, а останалите участници напускат стаята. Водачът - на останалия участник: "Баща ми имаше трима сина, най-големият беше умен, средният беше скитник, а третият бе напълно глупак." Можете да излезете с друга фраза, стига тя да е ярка и достатъчно разбираема.Тогава друг участник е поканен в стаята, първият играч трябва без думи да изобрази играча, който е въвел фразата, която е чул от модератора. Вторият участник вече предава това, което е разбрал за следващия (също без думи). Важно е новото входящо да се види само от обяснението на предишния участник. Последният участник казва на глас какво разбира. Понякога получавате много интересен резултат.

Играта "Водните бобове"

Участниците са разделени в два отбора. Всеки отбор получава пот с питейна вода (с бира, сок, компот) и тръби според броя на участниците. По заповед на лидера, и двата отбора започват да пият вода с помощта на тръби. Печели отбора, който по-бързо се справи със задачата.

Играта "Танцуване с въже"

Нечетен брой участници се разделят на двойки. Ляво без чифт получава специален партньор - mop. Водещият включва музиката и двойките започват да танцуват (около 2-3 минути). Веднага след като водещият изключи музиката, двойките трябва да сменят партньорите си. Това трябва да стане много бързо, защото по това време играч без чифт хвърля въже и грабва първия човек, когото получи, независимо от мъжа или жената. Участникът, останал без чифт, ще танцува следващите 2 минути с въже. Оказва се забавно!

Рисунка "Мокри стол"

На сцената или в средата на стаята поставете два стола. Извикват двама доброволци, които са поканени да свържат очи, за да намерят и седнат всеки в собствения си стол. Жребият е, че докато участниците са завързани и превързани, водещият поставя две гъби, напоени с вода върху столовете. Не забравяйте, че в този чертеж трябва да има доста значителни награди (под формата на утеха), и разбира се, хората, които не са лишени от чувство за хумор, трябва да участват в него. В противен случай една невинна шега може да завърши с голямо негодувание.

Игра "Стрелки Купидон"

За забавление, имате нужда от голяма прашка (можете да я купите или да го направите сами) и надуваеми топки (по-добре, ако са във формата на сърце). Топките са леко напомпани, така че са поставени в прашка. Новосъздаденият "Амур" трябва да удари любимата си със стрелата на Купидон в сърцето. От първия път това е невъзможно, защото избраният е на известно разстояние. Места, които получават "стрели", трябва да се целува. Играта се играе, докато Амур не попадне в сърцето на избрания от него. Играта е много по-забавна, когато няколко млади хора, въоръжени със слинги, се опитват да ударят сърцето на една дама.

Игра за ориентиране

В средата на залата постави стола, който сложи наградата. Участникът е изправен пред стола, след това се обръща и прави пет или шест крачки напред. Там лидерът го завързал със завързани очи, няколко пъти се обръщал около оста си и предлагал да отиде до стола със същия брой стъпки и да вземе наградата. Ако участникът успее да направи това, той взема наградата за себе си, ако не - тогава друг човек може да опита късмета си.

Игра "Teen Wolf"

За играта се нуждаете от плоски, нечупливи табели по броя на участниците. Всички участници получават табела.

Има две опции за игра:

1) по командване на ръководителя, участниците изпращат табели по права линия, а тази, чиято чиния върти, печели,

2) по заповед на ръководителя, участниците трябва да завъртят чинията около оста си (като отгоре). Чия чиния ще спре да се върти последна - и той спечели. Играта се играе за лихви или пари (всичко зависи от традициите на вашата компания).

Игра "Свещ"

Двама участват. Водещият бързо носи запалена свещ пред участниците. Задачата на играчите е да хванат свещ. Печели този, който успя да го направи.

Играта "Ride on the ball"

Всички участници в комичното състезание са разделени на екипи от по трима души. Всеки отбор получава футболна топка. По командване на лидера, един от играчите стои на топката, другите двама го подкрепят под ръцете, за да не падне от топката. Задачата на екипа е да стигне до знака и обратно, да търкаля топката, докато стои на нея.Отборът, първият, който стигне до финалната линия, печели.

Игра "Пътуване в тъмното"

За играта са необходими игли и превръзки по броя на участниците. Участниците са разделени в два отбора. Всеки отбор се поставя на щифтове "змия". Отборите със затворени очи, които държат ръцете, се опитват да изминат разстоянието, без да събарят никакви игли. След като премине разстоянието, свали броя на игрите, кой отбор има по-малък - този печели.

Игра "Конкуренция от пластилин"

Всеки участва. Всеки участник получава глина. Фасилитаторът нарича писмо и участниците трябва да оформят предмет, започващ с тази буква, колкото е възможно по-бързо от глина.

Игра "Събиране на портокали"

Това е отборно състезание. Задачата на играчите на всеки отбор е да прехвърлят портокали на определено място възможно най-бързо.

Игра "Дъмбели"

За играта ще се нуждаят от две гири. Участниците трябва да стоят с единия си крак на основата на гира, а вторият крак да се отдръпва от пода, да преодолеят дадено разстояние. Участникът, който успя да се справи със задачата, бързо печели.

Игра "Познай името си"

На входа на всички гости домакините на партито поставят плочи с надписи на гърбовете си, например: "булдозер", "жираф", "планински орел", "комбайн", "краставица" и т.н. гости, но не знае какъв е самият надпис. Задачата на всеки участник по време на вечерта е да открие от другите новото си име. Гостите могат да отговарят на въпроси само с „Да“ или „Не“. Победителят е този, който за пръв път е успял да разбере какво е написано на гърба му. Победителят получава награда.

Игра "Чиито колене?"

В средата на залата се поставят столове в кръг. На тях седят участници (мъже и жени). Избира се водеща, която се издига в средата на кръга. Той е със завързани очи. Водещият включва музиката, а водачът отива в кръг. Веднага щом музиката бъде прекъсната, шофьорът трябва да седне на колене до онзи, до когото е спрял. Човекът, на когото е седнал на колене, се опитва да не се предаде. Останалите питат: "Кой?". Водещият се опитва да отгатне. Ако успее, той сменя местата си с играча, ако не - играта се повтаря.

Играта "Всички наоколо"

Тази игра е универсална, и възрастните, и децата играят с едно и също удоволствие. Участниците са поканени да се опитат да нарисуват или рисуват нещо, но с лявата си ръка, ако лицето е с дясната ръка, а левичарите - с дясната си ръка. Възможно е да се присъждат награди както на онези, които са изпълнили задачата най-правилно, така и на тези, които са имали най-забавния чертеж.

Игра-шега "Патици - гъски"

Всеки, който иска да играе, се изправя в кръг и слага ръце на раменете си. Преди началото на играта водещият говори с всеки! "Патица" или "гъска", а "патиците" трябва да бъдат повече. Тогава модераторът казва на всички участници: „Ако кажа„ гъска “, участниците, които аз нарекох така, трябва да сложат десния си крак заедно. Ако кажа "патица", играчите, които наричах "патици", трябва да дръпнат и двете си крака.

Уверете се, че подът е достатъчно мек, много малък, гарантиран.

Игра "малки капачки"

Всички желаещи да участват в състезанието са поканени да разгледат разстоянието от набор от кутии с различен размер, форма, с различни диаметри на шията. При никакви обстоятелства банките не трябва да се качват. След това се издава върху лист от картон и ножици. Задачата на участниците е да отрежат капаците на кутиите от картона, така че те да съвпадат точно с отворите на кутиите. Участникът, който печели повече корици, съвпада с диаметъра на шийката на кутиите.

Игра "Ракла на баба"

Участват двама души. Всеки участник получава куфар или куфар, в който се сгъват различни неща. Играчите са със завързани очи и от водещия отбор, участниците започват да носят неща от гърдите. Печели този, който се обличаше по-бързо.

Играта "тренировка"

Участниците са разделени на женски и мъжки отбори. Всеки отбор избира капитан.Дамите се издигат по коридора, в края на който стои капитанката. Играта започва с капитана на екип от мъже. Неговата задача е да мине през дамите, никога да не се смее и да целуне капитана на дамата. Ако той се засмя, е заловен от жените, от него се взема фантастика. В този случай екипът на мъжете назначава нов капитан. Ако капитанът на мъжете успешно се справи със задачата и целуна капитана на дамата, тогава тя бе заменена и фантомът също бе взет от нея. Играта продължава, докато всички мъжки участници преминат през дамите. Задачата на женския екип е да накара човек да се смее и да не го остави да премине през цялата система. След това екипите сменят местата си. В края на играта те смятат кой отбор има повече затворници и играе неустойки.

Домино игра

За играта ще се нуждаят от набор от домино. Участниците започват да строят къща на свой ред: първата поставя две кокалчета вертикално, втората поставя два кокалчета хоризонтално на първите две, третият се слага отново вертикално, а четвъртият - хоризонтално. Когато къщата се срути, “виновникът” пие наказание (ако компанията не пие, тогава тя изпълнява някаква нелепа задача). Можете да замените домино с детски зарове или карти, смисълът все още остава същият. От играта един, който след многобройни "глоби" не може да се издигне.

Игра "Лъжица"

Включени двойки. Желателно е мъжете да са в достатъчно широки панталони. На жените се дават чаени лъжички. При командването на водача участниците започват да прехвърлят лъжицата през долния ръб на панталоните. Целта на играта е да извадиш най-бързата лъжица заради горния ръб на панталоните. И дрехите на мъжете, носени над кръста, трябва да бъдат прибрани в панталоните.

Рисунка "Коварна чаша"

Тази игра е подходяща за малка фирма - не повече от пет души. Двама участници седят на дивана или на пода и се покриват с одеяло. Останалите участници се приближават и бият (не силно) един от хората, които седят под одеяло с чаша. Тези трябва бързо да изхвърлят одеялото и да се опитат да познаят кой го е направил. Ако „жертвата“ предположи кой е направил това, той сменя местата си с играча. Постоянните участници скриват халбата зад гърба си, не е възможно да я предадат един на друг. Смисълът на ралито е следният: никой от играчите, който стои, не бие никого, това прави втория от тези, които седят под одеялото. Ще отнеме известно време, преди "жертвата" да познае кой я бие по главата.

Препоръка: преди започване на ралито е необходимо да се практикува и да се покаже пример за това как да се удари и отгатне. И най-добре е да вземете пластмасова чаша, така че да не боли.

Игра "Крадци"

Състезавайте се двойки. Мъжките играчи получават двойка дебели зимни ръкавици, а жените слагат рокли или дрехи над дрехите си. По заповед на водещия човек, без да свалят ръкавиците си, те трябва да закрепят всички копчета на ризи и дрехи, които техните партньори носят възможно най-бързо. Печели чифт, който изпълни задачата по-бързо.

Игра "Японско състезание"

Всеки участник получава черен козметичен молив и джобно огледало. Начело на екипа, участниците започват да нарисуват своите "японски" очи. Резултатът се оценява от журито: които по тяхно мнение са нарисували най-"японските" очи за себе си и "сглобени", печели. Останалите получават утешителни награди.

Игра "Страст за грозде"

За състезанието ще са необходими две чинии с грозде. Включват се две двойки. Един от участниците в двойката прищипва грозде в устата, а другият трябва, без помощта на ръцете, да махне всички грозде на плоча възможно най-бързо.

Играта "Мълчанието - ключът към победата"

Всеки може да участва в състезанието. Всеки участник е обвързан с бебешки дрънкалки на колана по такъв начин, че те да висят между краката. Всички участници се подреждат. Задачата е да се премине на определено разстояние възможно най-бързо и в същото време да се създаде възможно най-малко шум.

Игра "Уинкърс"

Играчите трябва да имат нечетен брой. В средата на залата столовете са поставени в кръг.Участниците стоят зад всеки стол и участниците седят на всеки стол, освен един. Играчът остави с празен стол мига на един от играчите, седнал на столовете. Онзи, който намигна, опитвайки се да пресече до празен стол, но играчът зад него се опитваше да го задържи. След известно време екипите от седящи и стоящи места се сменят. Играта се играе на интереси.

Игра "Затвори кръга"

Всички участници стоят в кръг. Водачът започва да обикаля кръга по посока на часовниковата стрелка отвън. Изведнъж той удари един от играчите в кръг на гърба. След това шофьорът обикаля кръга по посока на часовниковата стрелка и играчът се завърта обратно на часовниковата стрелка. Задачата на всеки от тях е да тича около кръга пред другия и да заеме свободно място в кръга. Играчът, който няма време да вземе свободно място става водещ.

Играчите в кръг трябва да стоят близо един до друг и да не се движат от местата си, така че пролуката в кръга да се вижда.

Игра "Червено и синьо"

Участниците са разделени в два отбора. Един отбор е "червен", а другият - "синьо". Водещият казва: "Червените салати са сини." И започнете салки. Членовете на „червения” екип се опитват да настигнат и да ударят „сините”.

Избухналите играчи се елиминират. В един момент водещият казва: "А сега обратното." След тези думи „синият” екип вече „води”, а „червените” бягат от тях. Победител е отборът, който е нападнал всички играчи от другия отбор или отбора, в който в края на играта има още останали неремонтирани играчи.

Игра "Пръстен"

Всеки, който иска да участва в играта, е разделен на два отбора и подредени в два реда. След това на всеки участник се дава по един мач и един пръстен на екип. Задачата на играчите е да прехвърлят пръстена от първия играч на последния без помощта на ръцете (от мач до мач, участниците се притискат в кибритени зъби). Победителят е отборът, който успя да се справи с задачата по-бързо.

Игра "Магически пръстени"

Гостите са поканени да застанат в два кръга, един външен, а другият вътрешен. Гости от вътрешния кръг се обръщат към гостите на външния кръг. Докато музиката свири, всички гости отиват в кръг, а външният кръг вдясно, вътрешният - наляво и танцува. Веднага след като музиката утихна, гостите се срещат един срещу друг. Човек разтърсва мъжката ръка, жена, реверанс пред жена, мъж целува ръката на жената. Преди играта можете да поканите гостите да репетират.

Игра "Топка в кръг"

Гостите стоят в кръг. Докато музиката свири, гостите си подават една топка. Но за да предупреди да не се хвърлят, и премина. Тъй като музиката угасва, тази с топката казва си името си силно и стои в средата на кръга. Музиката отново играе, не забравяйте да предложите на гостите да играят танци на всички игри. Две кръга постепенно се оформят, външният кръг ще бъде все по-малко. Веднага след като двама души останат, те определено трябва да получат награда за бързина и находчивост.

Игра "Добро настроение"

Гостите са в кръг. Звучи мелодията на запалителната дискотека. В момента на танца, домакините предлагат на другите добро настроение. Един човек взема ръката на съседа и се върти с него, така че този съсед трябва да отиде при ближния си и да обикаля с музиката си, и така нататък, докато всичко не бъде претоварено с музиката.

Игра "Голдън Гейт"

Двама души стоят в чифт ръце и вдигат ръцете си, другите гости на музиката, стават един след друг и държат ръцете да минават през портата, която създава двама души, вдигащи ръце. Музиката спира, ръцете надолу, а онези, които са останали вътре, стават около двамата играчи. Вдигнете ръцете си, а останалите гости продължават да минават, докато музиката не звучи. Възпроизвеждане на последния играч. Вътрешният кръг става основен.

Игра "Острови"

Гостите стоят наоколо. Всеки играч има лист хартия А-4 в краката си. За музиката на гостите отиват в кръг и танцуват. Музиката утихна и всеки играч се качва на острова си.Лидерът, след всеки път премахва едно парче хартия. Кой не е имал, не напуска кръга, а просто танцува с музиката. Играйте с последните двама играчи. Награди на победителите.

Игра "SONG CHOROM"

Участниците избират позната песен и започват да пеят в хор. По заповед на лидера: „Тихо!”, Играчите замлъкват и започват песента. След известно време, лидерът дава командата: “Силно!” И играчите пеят продължението на песента на глас. В повечето случаи, докато пеят тихо, играчите променят темпото, а след командата "Loud!" Всеки пее от мелодия и играта завършва със смях.

Игра "КОНКУРС ЗА ТЕАТЪР"

На желаещите състезатели се издават карти със задачата, която изпълняват без подготовка. Трябва да вървим пред таблиците като:
- жена с тежки чанти,
- горила в клетка,
- врабче на покрива,
- щъркел в блатото,
- пиле в двора,
- момиче в тясна пола с високи токчета,
- охраната, охраняваща склада за хранителни продукти,
- скъпа, просто се научих да ходиш,
- човекът пред непознато момиче,
- Алла Пугачева по време на песента.

Игра "Чиито колене"

В средата на залата се поставят столове в кръг. На тях седят участници (мъже и жени). Избира водещ, който се издига в средата на кръга. Той е със завързани очи. Музиката звучи и водачът отива в кръг. Веднага щом музиката бъде прекъсната, шофьорът трябва да седне на колене до онзи, до когото е спрял. Човекът, на когото шофьорът седна на колене, се опитва да не се предаде. Останалите питат: "Кой?". Водещият се опитва да отгатне. Ако не успее, той сменя местата си с играча, ако не - играта се повтаря.

Игра "Танцьори са разбойници"

Водещият създава двойка от броя на мъжете. Покани отделно от двойки три жени. И обяснява правилата. Двойките танцуват с музиката. Танцьори (3 жени) идват при танцьорите и силно пляскат с ръце. Двойката автоматично се прекъсва, мъжът преминава към този, който плесна с ръце. Жената, която остана, става хулиган и отива при някоя двойка и я прекъсва. Най-важното нещо в тази игра, музиката не трябва да бъде бавна.

Игра "ТАНЦИ С МОП"

Нечетен брой участници е разделен на двойки. Ляво без чифт получава специален партньор - mop. Водещият включва музиката и двойките започват да танцуват (около 2-3 минути). Веднага след като музиката спре, двойките трябва да сменят партньорите си. Това трябва да се направи много бързо, защото по това време играч без чифт хвърля въже и грабва първия човек, който получава, независимо дали е мъж или жена. Участникът, останал без чифт, ще танцува следващите 2 минути с въже. Оказва се забавно.

Игра "Сирене върху гума"

Парче сирене се привързва към венеца (100-150 г). Самата смола се прикрепя към опънато хоризонтално въже. Общо от 2 до 4 резена сирене са прекъснати и няколко от участниците са призовани към всеки от тях (за предпочитане от противоположния пол). Задачата на играчите е да ядат сирене, без да използват ръцете си. Кой яде по-бързо, това - ще спечели.

Обадиха се няколко участника. Фасилитаторът показва две позиции:

1 - дясната ръка държи лобчето на лявото ухо, а лявата - върха на носа,

2 - Дясната ръка докосва върха на носа, лявата ръка държи лобчето на дясното ухо.

За ръкопашен лидер всички участници трябва да си разменят една позиция за друга. Темпото на попче бавно се увеличава.

Печели този, който ще извърши правилно най-дълго движение.

590 съобщения

На гостите се дават чисти хартия и химикалки. След това фасилитаторът моли всички да запишат четири асоциации: 1) с думата „гора“, 2) с думата „море“, 3) с думата „котки“, 4) с думата „коне“.
Отговорите трябва да бъдат подробни, под формата на една или повече изречения.
След това записите се подписват и събират. Водещият обяснява, че понятието "гора" олицетворява живота, съответно, "морето" олицетворява любовта, "котките" - жените и "конете" - мъжете.
След това водещият чете бележките, направени от гостите, от които се определя подсъзнателното отношение. всички към живота, любовта, жените и мъжете. Оказва се, че е доста интересно.

Екипите седят един срещу друг, така че правят девет чифта.
Издават се листове хартия и черни моливи.
В продължение на 90 секунди играчите трябва да седят срещу него.
След това лидерът събира чертежите, смесва ги и ги разпределя в отбора на опонентите. Екипите трябва да определят къде е съставен някой и да покажат на журито очакваните портрети. Оценява се приликата на чертежите върху оригиналите

ОТВОРЕН КА, излейте KA, НАПИТКА КА

За тази игра се организират два отбора от по пет души и се подготвя
подпори: чиния със сандвичи, чаша, бутилка газ. вода - за
всеки отбор. Всичко това се поставя върху столове, от които се подреждат екипи
столове 3-5 метра. Ролите се възлагат на екипа:
първият ("отворен") - при командата стига до стола, стига до стола и се връща
на екипа, предава щафетата на следващия,
второто (“изсипете”) - трябва да се излее газзоди в чашата и да се върне в отбора,
Третият участник (той е "пие") трябва да пие в стъклена чаша и да предава щафетата
следващия
четвъртият участник (той "има закуска") стига до стола и
яде сандвичи,
последният, пети играч, бяга към стола и затваря
бутилка (той "затваря-ка"),
и така нататък по същата схема, докато всичко се напие и изяде.
Отборът печели по-бързо и по-точно изпълни задачата.

конкурс "До магазина - засадете дървета за ...

"Състезателят се връща обратно на всеки и предварително се прикрепя към гърба му табела
събрани надписи. Надписите могат да бъдат много различни -
"Тоалетна, магазин, институт и др." Останалите наблюдатели го питат
Различни въпроси, като "защо отивате там, колко често и т.н."
Играчът трябва да знае какво е написано на него.
табелка, отговаряща на тези въпроси

Документите са написани с имената на частите на тялото и сгънати, така че да не могат да бъдат прочетени, и да се сгънат в чанта или кутия. Тогава първите двама души вземат лист хартия. И притиснати от онези части на тялото, които са изброени в лист хартия. Тогава вторият човек издърпва втория лист хартия, където е написано на кое място трябва да се докосне третото лице. След това хартията изважда третата. И така по веригата, докато всички участници в играта завършат, всичко започва във втория кръг, без да се изключва. Първата грабва последната, втората грабва първата и докато хартията свърши или докато има достатъчно гъвкавост. Най-смешното нещо, което трябва да доведе, кой вижда тази абракадабра

Играчите получават карти с определени букви. Задачата на участниците е да прикачат и задържат всички карти в онези части на тялото, чието име започва с посочените букви. Победителят е този, който ще може да постави повече и да не падне.

Играчите вземат мачове в устата си и, като сложат пръстен върху тях, го прехвърлят. Ако падне, тези играчи целуват.

Застанете в кръг един срещу друг. Един от вас трябва да стои в центъра със завързани очи. Завъртете го, докато други не смени местата си. Спрете. Човекът в центъра на кръга трябва да избере някого и чрез докосване да определи кой е той. Ако не се отгатне, играта продължава. Ако е вярно, тогава този участник попада в центъра на кръга.

В играта трябва да присъстват най-малко трима играчи. В средата на игралното поле става основен играч, за начало, например, едно момиче. Двама други (млади мъже) са със завързани очи. Един от тях дава няколко лентички в ръцете си. Той трябваше да отиде при момичето със затворени очи и да я завърже по всички места. Задачата на втория човек е да се приближи до нея и да намери-да разгърне всичките лъкове, след което играчите сменят местата: мъжът е поканен на ролята на главния играч. И така, докато всички искат да изпробват всички роли.

Предварително е необходимо да се подготвят два еднакви комплекта хартия, върху които се записват частите на тялото: главата, гърба, ръката, гърдите, задника, крака и т.н. - до най-доброто от въображението и степента на спокойствие на компанията.

След това всеки комплект се поставя в отделна кутия. В наблюдавания случай участниците дори опаковаха всеки лист хартия в един случай от „kin-der-suprise“. Желателно е кутиите да са по някакъв начин различни. Това е необходимо, за да не се смесват повече парчета хартия. Тогава всички присъстващи са разделени на двойки момче-момиче. След това изберете чифт, който ще започне играта.

На всеки е даден личен комплект документи. Да започнем с това, всеки от тях се изтегля произволно от множеството си (и те, както си спомняте, са едни и същи) един по един. Например, един млад мъж е „ръка“, едно момиче е „обратно“. Те трябва да докосват тези части на тялото: младежът поставя ръката си върху гърба на момичето.

След това участниците изтеглят още един лист хартия: млад мъж - „глава“, момиче - „гърдите“. Сега те трябва да запазят същия контакт и да докоснат тези части на тялото. (В нашия случай: младият мъж слага главата на момичето на гърдите си, оставяйки ръката си на гърба.) И така нататък.

След като двойката извади третия или четвъртия лист хартия, обикновено не можете да стоите на краката си. Тогава се използват спомагателни средства - пън, трева, въздушен матрак - можете да използвате всичко.

Играта продължава, докато двойката вече не може да поддържа в едно и също време всички онези части на тялото, които дърпат билетите. След това се нарича следващата двойка, парчетата хартия се поставят в кутиите им и всичко започва отново. Спечелете тези, които успяха да запазят едновременно най-голям брой контакти.

Ако искате да играете много, можете да организирате шампионат с четвърт и полуфинал. Този спектакъл е много готин за гледане отстрани!

Танци с вълци

Вие ще трябва: листове хартия с еднакъв размер, столове.
Наречени двойки. Мъжете седят на столовете, поставят листове хартия на колене. Момичетата трябва да седнат на колене пред партньорите си, да слушат музиката, колкото е възможно повече да смаже това парче хартия.
Победител е момичето, което най-трудно е стиснало парчето си (може да бъде назначен вторият победител - момичето, което я направи по-еротична от останалите).

Обръщаме се към гостите: Обикновено празниците, които нашите дами прекарват къде? Точно така - в кухнята, добре, мъже. разбира се, в гаража! Предлагам сега малко размяна на роли. Мъжете ще си спомнят всичко, което са виждали в кухнята, но дами, всичко, което се отнася до гаража. Така че, да започнем: Дами, в гаража. мъже, добре, в кухнята. и така нататък (ще има отговори за гаража, дивана, бутилката, любовника, кухнята, точилката, тигана, съпругата и т.н.) Сега всичко зависи от коментарите на модератора. Важно е да се коментират отговорите в комична форма и да се намали цялата игра на търг до факта, че без значение колко е добър гаражът, и къщата е винаги по-добра в кухнята и предлага тост, за да се гарантира, че и кухнята и гаражът винаги живеят в мир. Повдигнете очилата за разбиране между кухнята и гаража, между мъжете и жените.

Познай себе си

Всички участници седят в кръг, всеки стикер се залепва на челото му, върху който се изписва името на известен човек или приказен характер. Задачата на всеки участник е, че той трябва да познае името на лицето, което е написано на стикера му.
Той може да разбере с помощта на водещи въпроси.

Ние рисуваме заедно

Гостите са разделени на 2-3 отбора. За всеки отбор са осигурени статив и маркер. Всички участници са със завързани очи. Всеки участник, водещ от своя страна, води до статива, където ще трябва да нарисува най-секси, според тях, част (мъж - в жена, а жена - в мъж). В резултат на това екипите ще правят забавни и разнообразни рисунки. В края на краищата, всеки черпи нещо свое, например, очи, гърди и т.н. За най-"прекрасния" екип за рисуване получава награда.

Чувствайте се като бебе

За това състезание ще ви трябват бирени бутилки и биберони в такива количества, като броят на гостите ще участва в този конкурс. Водещият отваря бирата, поставя манекен върху всяка бутилка и я разпределя на участниците. Когато екипът „започна“, всеки започва да изпразва бутилките си, защото с биберон не е толкова просто. Кой ще се справи първо - ще получи награда.

раса

Гостите са разделени по двойки. Участниците от всяка двойка стават гръбчета един към друг и между гърбовете си поставят някакъв предмет, например балон или топка. При командата "старт", отборите трябва да се издигнат и да избягат до целта, без да губят топката и да не я пускат веднъж, този, който го пуска, се връща към началото и започва отново пътя. Кой по-бързо и по-хармонично от всички ще преодолее разстоянието и ще предаде топката на местоназначението, той, или по-скоро тази двойка, и ще получи награда.

За състезанието се нуждаете от чаша и някаква напитка. Първият гост, седнал на масата, сипва малко чаша в чашата. Вторият се добавя и така нататък. Когато стъклото е пълно и напитката започва да прелива, тогава гостът, на който се е случило, трябва да каже тост и да изпие съдържанието на чашата.

Мъжка прическа

Участниците са разделени по двойки. На момичетата се дават вратовръзки. Момичетата трябва да направят момчетата си красива коса с венците. Чия прическа ще бъде най-красива, според гостите, той спечели.
За най-добър ефект, момичетата могат да получат не само гумени ленти, но и заколки, гребени и т.н.

Конкурс "Брум"

Това е проста детска игра, която върви добре в компанията на възрастни. По коридора се движи метла. Водачът казва по това време: „Ти летиш, весела метла, по-нататък и по-далеч по ръцете си. Който има метла, той ни танцува! ”Така се избират 5-6 души. Танцуват заедно танца на малките лебеди. В крайна сметка всеки получава малки награди.

Конкурс "Диетичен конкурс"

Няколко момичета са призовани на сцената. На тях им се дава банан в едната ръка и една купа с разтопен сладолед в другата. Момичетата трябва да ядат бананов сладолед за бързина, но не този, който е бил първият, а този, който изяде най-артистичните победи. Можете да се обърнете към помощта на залата, за да изберете победителя.

Състезание "Тик-так-палеца"

Тази игра може да се проведе по време на затишие на фестивала, за да активирате гостите. Всичко, от което се нуждаете, е маркер и специално подготвено поле за "кръстове и нули". Но. Под всеки площад за игра, където ще бъдат поставени кръстове, играта трябва да бъде скрита - да бъде на гърба на игралното поле.
Кръст номер 1 - задачата "Искам питие".
Кръст номер 2 - задачата "Точно сега ще пея!".
Кръст номер 3 - задачата "Искам да се целуна!".
Кръст номер 4 - задача „О, каква жена! Ще танцуваме!
По този начин успокояващото спокойствие ще бъде изпълнено с удоволствие.

Конкурс "В ябълката"

Тази игра трябва да се осъществи, когато компанията се затопли достатъчно и „зрението” на мнозинството от присъстващите вече се е заблудило. Участниците са разделени по двойки и се изправят един срещу друг на разстояние от 2 метра. Един от тях е сложил ябълка на главата си, а вторият взима корк от шампанското в устата си. При сигнала на олово, стрелците „изплюват” щепселите, опитвайки се поне да ударят целта на главата на противника.
При сумиране се взема предвид броят на опитите.
Можете да стреляте от разстояние или да предложите на стрелците да получат корк в шапката (кофа, кошница и т.н.).

Конкурс "Генерални пагони"

Участниците са разделени в два отбора. Водачът поставя на раменете на първите двама играчи всеки - тези са общи пагони. Задачата на “генералите” е да достигнат до определеното място и обратно, като се опитват да не изпуснат еполетите. Кутиите се прехвърлят на следващия участник в екипа.
Победителят е отборът, който първо е изминал дистанцията.

Конкурс "Ездачи"

Търсите няколко двойки и голяма стая, където няма крехки предмети.В бъдеще всичко прилича на добре позната игра от детството: човек става кон, а другият е ездач. Ездачът на гърба е прикрепен с карта. Играчите трябва да прочетат това, което е написано на гърба на другите състезатели и в същото време да не позволяват на опонентите да видят думата си.

Конкурс "Заветната бутилка"

Участниците са разделени в два отбора. Членовете на екипа се преизчисляват по номера, запомнят всеки от тях и се отклоняват от двете страни на залата. В средата поставете бутилка (разбира се, пълна).
Фасилитаторът извиква всеки номер. Участниците под този номер трябва да стигнат до мен, за да вземат бутилката. Ако го направиха по едно и също време, по-добре е да повторите състезанието.
Във финалите лидерът брои кой отбор по-често успява да задържи бутилката в ръцете си. Тя получава бутилката като награда.

Конкурси в природата

Игри и забавление за компанията на чист въздух

Водещият избира 5 души и поставя окото на всеки. След като случайно се придържа към иглите на дрехите на играчите. Включва музиката.

Участниците започват да търсят щифтове един на друг. В този случай не можете да подкажете. Печели този, който ги е намерил повече.

Голямо почистване

За тази игра имате нужда от същия брой балони в два цвята. На земята трябва да начертаете голям кръг и да го разделите наполовина. Всички присъстващи се разпределят в два екипа.

На всеки сайт в случаен ред поръсете топката. Цветът им съответства на конкретен екип. Печели онези участници, които хвърлиха всичките си топки на територията на съперници.

Такова състезание е идеално за началото на пикник. Два отбора са въоръжени с мачове, котли, същия брой ножове и картофи.

След сигнала, всеки отбор започва да прави огън, почиства картофите и поставя тенджерата. Победителите ще бъдат онези, чиито картофи готвят по-бързо. Конкуренцията може да бъде променена например за най-бързите кебаби.

Обединени близнаци

Играчите се разпределят по две. Всяка двойка е свързана с две ръце и два крака. Сега те не могат да бъдат използвани.

Същността на играта е, че "сиамските близнаци" изпълняват някои задачи. Например, кори от картофи. Печели двойка, която се справи с голям брой поръчки.

В тази игра участниците се разпределят по двойки. На всеки отбор се раздават по 5 балона. Двойките трябва да ги разрушат в следните позиции:

  • назад
  • настрани един от друг,
  • между ръцете
  • корем до корема
  • в същото време седнал.

Конкурсът изглежда много смешно. В края на краищата, участниците са смешни да се движат и да пищят, когато топката се спука. Така че играта ще се хареса на двамата играчи и фенове.

Отборните състезания са много популярни.

Ядох, пих

За състезанието се нуждаете от: наденица, бутилка напитка, чиния, нож, вилица и чаша. След това трябва да изберете два отбора от по трима души. Всички са извадени от масата на еднакво разстояние.

Първоначално на участниците се предлагат ястия. Първият играч на отбора тича, за да отреже парче наденица. Второто го забива на щепсела. Третият е да се яде.

Сега екипите трябва да пият. Сега всички участници последователно отварят бутилката, изсипват се в чаша и пият. Печели отбора, който бързо се справи със задачите.

В търсене на съкровище

За такова състезание е необходимо обучение. Водещият трябва предварително да скрие съкровището - кутия бира.

Участниците са разделени в два отбора. Тяхната задача е да намерят съкровище, следвайки специални бележки с улики. Победителите могат да споделят главната награда със загубилия отбор и олово.

Трябва да има по-активни игри в природата.

Участниците са разделени в четири отбора. С помощта на партията двама от тях стават лидери, а останалите последователи. Водещи екипи са един срещу друг, а между тях са роби.

Участниците от водещите отбори последователно хвърлят топката.Задачата на роба е да го прихване. Ако успеят, тогава екипите сменят местата си.

Дай ми едно питие

За това състезание ще ви трябват 6 играчи, 4 чаши и чифт пластмасови бутилки. В техните капаци с нокът е необходимо да се направи една дупка. Играчите са разделени в два отбора.

Капитаните, без да отварят бутилката и не използват ръцете си, трябва да наливат вода в две чаши. Останалите участници бързо го пият. Печели екип, който по-бързи съперници се справят с теста.

За тази игра имате нужда от много торбички. Лидерът оставя подарък на определено разстояние от самото начало. Участниците се ритат в торба и започват да скачат по команда. Който пръв стигне до подаръка, ще може да го запази.

Всички обичат да тичат в чанти

Намери бутилката

Тази игра не само ще помогне да се развесели, но също и хладни напитки. Идеален за тези, които не получават кебап по време на подготовката. Оловото се крие в опаковката на реката с бутилки.

Играчите започват да ходят около езерото и да търсят напитки. Водещият може да предложи горещо или студено. Победителят може да избере първата пръчица с кебап.

Облечи се

Участниците се разпределят в два отбора и стават на един ред. След известно разстояние от тях оставете шапката, тениската и панталоните (за предпочитане големия размер).

След сигнала всеки играч трябва да изтича до неща, да ги сложи, да излезе и да предаде палката на следващия. Победител е екипът, чиито членове бързо се справят с теста.

За това състезание ще ви трябват лъжици, сурови яйца и листа със задачи. Олово черпи по земята "коридор".

Участниците вземат една лъжица в зъбите една по една, слагат яйце и преминават през “коридора”. Останалите се опитват да го отвлекат, да викат "капка", "няма да стигнете". Играчът, който е изпуснал яйцето, трябва да изпълни задачата.

Колкото повече хора, толкова по-добре

Шоколадово изкушение

Тази игра е подходяща за топлия сезон. Участниците трябва да са в бански костюми и бански. Олово за свързване на очите за мъже. Той счупва шоколада и ги държи на момичетата.

Момчетата трябва да намерят сладкиши само с устните си и да ги изядат. Когато всички се справят със задачата, момчетата и момичетата сменят местата си.

Запази топката

За такова състезание ще са необходими много балони, които трябва да бъдат напомпани и обвързани с един крак на всеки играч. На земята е очертан голям кръг. След като всичко е готово, водещият включва музиката.

Докато участниците играят песента, без да излизат от кръга, топките започват да се спукват. Когато музиката е изключена, тези, които не могат да запазят топката си, се отстраняват от кръга. Действието продължава, докато има един победител.

дрегер

Тази игра ще продължи през цялото време, през което компанията прекарва в природата. Близо до празника избира едно дърво. Към него е прикрепена скала, в дъното на която са написани 40 градуса, а над нея е нула.

По време на празника всеки от участниците преминава през алкохол. За да направи това, той стои с гръб към дървото, надвива се и между краката си, придържа ръката си с молив, за да остави следа на листа. Всеки път, когато преминава теста ще бъде по-труден и по-забавен.

Пияна двойка

За състезанието ще са необходими няколко бутилки напитки и чаши. Желаещите да участват са разделени по две. Един от двойката взема бутилка, а втората - чаша.

При знака всички се опитват да напълнят чашите възможно най-внимателно. Но в същото време е забранено да приемате бутилката с ръцете си. Победата отива на двойка, която се справя по-бързо и по-вярно.

На масата изберете няколко отбора с малък брой участници. Всички вдигат дясната си ръка, стиснали юмрук. След като отборът водещ на "телепата" играчите разплете произволен брой пръсти.

Целта на играта е един от отборите да покаже един и същ номер. Говоренето е забранено. Но участниците могат да се опитат да преговарят по различен начин, като кашлица или чукане.

Конкурси на масата, подходящи за новогодишно парти

Един от участниците се обръща обратно към всички. Фасилитаторът посочва на всеки присъстващ и задава въпроса „Какво трябва да прави тази фантазия?“. Задачите трябва да бъдат много забавни, например:

  • вдигни ръцете си към небето и помоли извънземните да те вземат у дома,
  • да поздравя пропуснатите хора на някаква почивка,
  • изпийте чаша високо солена вода
  • разпечатайте снимка на гъсеница и попитайте взаимно дали не са видели вашия беглец,
  • пеят цялата песен на автобусната спирка.

Най-интересното е, че човекът, който дава задачите, може случайно да го избере за себе си. Въпреки че играта вече е стара, но това гарантира празнично настроение.

Споделихме оранжево

За следващото забавление ще ви трябват портокали, ножове и всякакъв брой отбори. Всяка група трябва да избере капитан. Той е този, който започва играта и го завършва.

При сигнал от оловото, групата трябва да почисти портокала на свой ред, да го раздели на филийки и да го изяде. Капитанът трябва да започне процеса и да изяде последния парче. Печели най-умния отбор.

Домакинът включва позната песен за всички. Когато вдига ръка - всички пеят, когато слиза - те мълчат. Участници, които са направили грешка, извън играта.

Победата отива при най-внимателните. За да стане играта по-интензивна, лидерът може да работи много бързо с ръката си. Той може да обърка всички, като продължи да пее, когато не е необходим.

Конкурсите ще спомогнат за овладяване на ситуацията.

Най-яркият

За такова забавление ще ви трябват алкохол и чаши. Последното трябва да бъде по-малко, отколкото участниците. Водещият излива алкохол и дава сигнал, включително музика.

Когато всички седящи чуят песен, танцуват около масата. Веднага след като музиката спре да свири, участниците разглобяват очилата. Тези, които са останали без нищо, се елиминират от играта.

След първия кръг играта продължава отново. За различни степени напитките могат постепенно да се увеличават. Състезанието приключва само когато има само един победител.

Какво правите, ако?

Водещият задава различни въпроси на играчите. Например какво правите, ако:

  • откраднати сте от извънземни
  • прекарал си цялата заплата за три дни,
  • Няма да можете да използвате интернет за един месец,
  • ще бъдете затворени в офиса.

Колкото по-смешни са въпросите, толкова по-забавно ще бъде. Победителят може да бъде определен с общо гласуване.

За да играете тази игра ви трябват двама участници, печатни истории от интернет, сок, хартия и химикалка. Първият играч взима малко количество сок в устата си, но не го поглъща. На него му се дава лист с история и му се предлага да го диктува.

Вторият участник се опитва да запише това, което са чули. След състезанието всеки слуша слушаната история. Обикновено тази игра е много забавна.

Един от гостите седеше на масата и стоеше зад тях. Останалите вземат бонбоните и бързо го предават един на друг. Задачата на водещите - да улови този, в чиито ръце е сладък.

Тази игра трябва да се извършва, когато всички са имали достатъчно, за да пият. Водещият става от масата и предупреждава, че ще изчисли най-пиян от гостите в една минута.

След това водещият обяснява, че е необходимо да се даде по-нежен нюанс на субекта, който е посочен от него. Например, наденица - наденица, мандарина - мандарина. Всички гости смятат, че трезвостта се определя от скоростта на реакция.

В такъв момент водещият изрича думата „вода“. Обикновено в такъв момент отговорете с "водка". Гостът, който е допуснал грешка, под общия смях е награден с диплома за "достигнал желаното състояние".

За състезанието ще са необходими лъжици и две големи купи, пълни с вода. Всички присъстващи са разделени в два отбора.

При сигнала всеки пие по една лъжица вода и прехвърля контейнера на следващия. По време на забавлението пръски вода не може. Печели групата, която първо черпи съдържанието в купата.

Полезен елемент

Водещият дава на лицето, което седи до всяка позиция.Гостът трябва да каже как можете да използвате това нещо и да го предадете на следващото. Губи онзи, който не може да мисли какви ползи носи този обект.

За да се забавлявате, дори не трябва да ставате от масата.

Superkoktel

Водещият кани всички гости да участват в подготовката на супер коктейла. Но той също предупреждава, че този, който излива стъклото, трябва да го изсуши.

Всички гости започват да пълнят чашата с всякакви напитки. Постепенно мястото в стъклото става по-малко и играта е по-интересна. След като приключи, състезанието може да бъде повторено отново.

психически

На масата се поставят няколко очила, броят на които трябва да съвпада с броя на хората, седящи на масата. Те са пълни с безцветно съдържание. В половината чаши изля водка, а в останалата част - обикновена вода.

Същността на това забавно - изберете чаша и изпийте цялата напитка. Играта се провежда под общия смях, защото никой не знае какво ще му се случи.

Магическа кутия

Като гръден кош можете да използвате всеки контейнер. Например, ненужна кутия обувки. Водещият дава сигнала, като контролира музиката.

Веднага след като песента звучи, всеки започва да предава една друга кутия. Участникът, който по време на музикалната пауза в ръцете си се оказа, че има „магия“, трябва да се отдели от нещо и да го сложи в него. На кой етап завършва играта, участниците сами решават.

Мечтаният подарък

Водачът предлага да напише на всички гости подарък, който те биха искали да дадат на рождения си човек, но не могат. Всяка бележка трябва да бъде подписана.

След като триумфът на виновника издърпа хартия. Водещият казва, че подаръкът ще дойде при него в рамките на една година. Но за това абонатът трябва да изпълни някаква задача.

Уцели целта

Fun е подходящ за млади и вече пияни приятели на рожденото момче. Сред тях турнирът обяви титлата на най-добър приятел. Всички участници са разделени по двойки.

Двама играчи са вързани към колан, с висящ молив на края. Между краката на съперниците поставете празна бутилка, в която трябва да спуснете молива. Задачата става по-сложна поради смях, тъй като в същото време нишката започва да се колебае още повече.

След като шампионите бяха определени сред всички двойки, участниците отново се разделиха на две. Състезанието продължава отново и отново, докато се установи самоличността на главния победител.

Има и друга версия на тази игра. Вместо молив, прикрепете картофите към ръба на струната. Ще са необходими и празни бутилки.

Преди забавлението трябва да начертаете условни цели на пода. Задачата на съперниците е да тласкат бутилките в тях, които могат да бъдат преместени само с помощта на картофи.

В търсене на рожден ден

Водещият свързва импровизираните превръзки за очите на всички гости. На всеки гост се раздават ръкавици. Те трябва да носят и да чувстват лицето, което стои наблизо.

Всеки се опитва да разбере кой седи наблизо. Но същността на забавлението - да се намери герой на случая, който просто трябва да седи мълчаливо. В този случай всички гости могат да общуват и да се консултират.

Напишете история

Игрите могат да се провеждат у дома или в кафене

За да участват в играта, гостите не трябва да напускат масата. Това е особено удобно, ако на празника присъстват хора, които поради възрастта си трудно се движат непрекъснато.

Преди първият гост да сложи празен лист хартия и химикалка. Той трябва да започне историята. Например, "веднъж в една красива страна, принц от приказките е роден на име ...".

След това листът се предава на следващия участник, който трябва да продължи историята. След като напише присъдата си, предишната част на текста е затворена. Това продължава, докато всички гости не участват в играта.

Накрая един от гостите чете историята на героя на събитието и на всички присъстващи. Този шедьовър може да бъде запомнен.

Сладко коте

Такова забавление също не задължава да става от масата.Водещият държи дланите си и разказва на гостите: „Представете си, че в ръцете ми има сладко коте, къде ще го целунете?“.

Гостите се редуват да отговарят на въпроса. Повторете забранено. След като водещият обяви, че на мястото, посочено от всеки, трябва да целуне лицето, което седи отляво.

Необичайна бутилка

Всички гости пишат бележки със забавни задачи. Например:

  • танцувам Chung-Chungu стои на столче,
  • ядат съдържанието в чинията на съседката,
  • изпийте 200 грама чаша алкохолна напитка,
  • поздравявам рождения си мъж, застанал на едно коляно,
  • целуни съседа отгоре.

Всички задачи се извиват в тръба и се поставят бутилки в гърлото, без да се поставят вътре. След като бутилката е усукана. Гостът, който показва шията, трябва да извади задачата от него и да я завърши.

Представям на вашето внимание

Всички гости стоят в голям кръг. Водещият предлага да призове всяко животно и да опише неговите характеристики. В този случай е необходимо да се каже фразата "Представям на вашето внимание."

След като всички участници говореха, модераторът обявява, че сега след фразата трябва да добавите името на животното в ляво вместо името на животното. Оказва се, че е много смешно. Например, "Представям на Вашето внимание Петя, той има дълги уши."

Цветен танц

Преди да организирате такова забавление, лидерът трябва да намери чифт сини панталони и двама смели момчета. Ролята на последния може да изпълнява стриптизьорки.

Разноцветните карти се разпределят между всички играчи. Водещият включва музиката. Участниците, чийто цвят на картата ще бъде споменат в песента, ще отидат в центъра на кръга.

В самия край на презентатора е включена композицията „синя слана”. Участниците със сини карти започват да танцуват.

Но след това има още двама души и те имат карти с други цветове. Всеки посочва грешката си. Тук момчетата трябва да отговорят, че имат сини бикини и го демонстрират на всички.

На всички гости се предлага да измислят думи от буквите на името на героя на събитието. За това е по-добре гостите да се разделят на две групи. Печели отбора, който предложи по-голям брой думи.

Всяко събитие или среща с приятели може да бъде много по-интересно и вълнуващо. Само за това трябва да се подготвите малко и да се възползвате от някоя от опциите за забавление, описани по-горе.

Смешни и забавни състезания, игри за забавна компания от възрастни: в природата, на масата, за рожден ден. Топ 41 най-добри игри

Група от забавни хора се събраха, за да тестват различни конкурси за домашни игри.

За една голяма и забавна компания винаги можете да намерите вълнуващи състезания. Те могат да бъдат маса или мобилни, за отдих на открито. Ако не сте съгласни с оценките на статията, поставете своя собствена оценка. Моля, посочете своя избор в коментарите, тъй като вашето мнение е много важно за нашите читатели. Благодаря!

Прегърни ме

Гостите са разделени по двойки. Участниците във всяка двойка са вързани около колана със силен възел. Всички двойки са в един голям кръг. При командата "старт" участниците трябва да се опитат да прегърнат участника срещу него, така че всеки да бъде изтеглен в различни посоки, а който е по-силен и по-гъвкав, ще може да спечели. Първо прегърнати ще получат силни аплодисменти и награди.

Смесени дрехи

Гостите са разделени по двойки. Всяка двойка, без да има време да се събуди сутрин, се събраха за важна среща и размесиха дрехите: мъжът облече женска блуза, а жената облече мъжка риза. И така, във всяка двойка мъжът облича блуза, а жената има риза (всяко нещо с бутони в едно и също количество, ако е необходимо, могат да се добавят бутони) и затегнете всички бутони. При командата “старт” участниците от всяка двойка разкопчават, сменят нещата, сменят дрехите си и се закрепват. Победител ще бъде двойка, в която участниците бързо ще се обличат.

""

Гледайте видеоклипа: Krisia, Hasan and Ibrahim - Planet Of The Children (Junior Eurovision 2014) - Official Video

(Април 2024).