Къща

Как да изберем монитор?

Важно устройство във всеки компютър е монитор, защото качеството на картината зависи от него, а оттам и вашето удобство при работа или игра на компютър. Мониторите се различават помежду си по много начини, така че днес ще ви кажем как да изберете правилния монитор за вашия компютър.

Вземете нашите препоръки сериозно, защото мониторът е неразделна част от компютър, който струва много пари, а ние го променяме много рядко, за разлика от другите части на компютъра.

Какви са критериите за избор на монитор за компютър?

Всички дисплеи се различават един от друг по техническите си характеристики (параметри), така че те ще бъдат разгледани по-долу. Запишете важните параметри за вас на лист хартия и отидете до магазина, за да изберете новия си монитор!

Размер на екрана Когато купувате на първо място, обърнете внимание на размера на екрана на монитора. Измерва се в инчове (1 инч = 2.54 сантиметра). На големия екран е много по-удобно да гледате филми, да играете игри, да работите с прозорци и т.н. Въпреки това, големите монитори изискват повече енергия от видеокартата, по-специално, ако компютърът е старомоден, а мониторът има диагонал от 24 инча, възможни са леки забавяния. Малките монитори са добри, защото цената им е много по-ниска, така че за да спестите бюджета, можете да изберете монитор от 18 или 19 инча. За отчаяни геймъри или фенове да гледат филми на компютъра, препоръчваме да обърнете внимание на мониторите с диагонал от 27 инча.

Широкоекранен монитор. Ако на пазара надделяха по-ранни монитори с формат 4: 3, сега широкоекранните монитори с пропорция 16: 9 или 16:10 имат голяма популярност. Факт е, че повечето съвременни филми и игри излизат само в такъв формат - тесен и широк. Ако вашият монитор не е такъв, тогава най-вероятно няма да е интересно да гледате нови игри или филми, защото картината ще бъде малка, което е напълно неприемливо.

Максимална разделителна способност на екрана. Искате ли снимката на екрана да бъде възможно най-ясна?! След това изберете монитори с разширение 1920x1080 пиксела. Разделителната способност на екрана е общият брой точки (пиксели) вертикално и хоризонтално. Колкото повече от тези точки - толкова по-добре. В допълнение, на такива компютърни монитори могат да бъдат поставени няколко отворени прозорци. Например, на монитор с разширение на 2560x1440 4 прозорци ще се поберат перфектно, което няма да се намесва един с друг, и те ще бъдат свободни да използват. Широкоекранните монитори често имат резолюция: 1366x768, 1920x1080 и 2560x1440.

LED подсветка. Старомодните монитори имат вградени флуоресцентни лампи със студен катод, които осигуряват подсветката на монитора (в техническите данни този елемент е обозначен със съкращението CCFL). В новите монитори, като правило, се прилага нова технология - LED подсветка, която също се нарича LED-подсветка. Благодарение на това, цветопредаването на екрана се подобрява, а консумацията на енергия напротив намалява. Единственото нещо, което е неприятно в тази технология е фактът, че LED мониторите са малко по-скъпи от конвенционалните (с технологията CCFL).

LCD матричен тип. Всички LCD монитори са произведени по същата технология - TFT (означава Thin Film Transistor), но LCD матриците имат допълнителни видове технологии, според които са направени. В зависимост от това те се разделят на следните типове:


  • TFTIPS (версии: TFT S-IPS, TFT H-IPS, TFT UH-IPS, TFT E-IPS, TFT P-IPS). Достойнството на тези матрици включва отлично възпроизвеждане на цветовете, широки ъгли на гледане и правилен черен цвят. Недостатъкът е голямото време за реакция (което не е подходящо за геймърите и киноманите) и естествено е надценено. Такива монитори са подходящи за работа с графики.
  • TFT MVA (други версии: TFT PVA, TFT S-PVA).Предимствата и недостатъците са същите като при TFT IPS, но този тип матрица все още има добър контраст.
  • TFT TN (Усукан нематик). Тази технология е една от първите и следователно една от най-старите. Въпреки това, той все още е в голямо търсене сред потребителите поради ниската си цена и краткото време за реакция (важно за динамични изображения - игри и филми). Много недостатъци, вариращи от лош контраст или цвят, завършващи с такъв недостатък като появата на "мъртви пиксели".

Стерео високоговорители. В някои модели на мониторите са специално изградени стерео високоговорители, за да се заменят стандартните високоговорители. Въпреки това, качеството на тези високоговорители е много лошо, звукът далеч не е идеален. Въпреки това, като цяло, много полезно нещо, ако използвате монитор като телевизор (в края на краищата, много модели имат вградени TV тунери). Ако се стремите към добър звук, тогава е по-добре да закупите отделни високоговорители за вашия компютър, или още по-добре, 5.1 звукова система за удобно гледане на филми или телевизионни предавания. Следователно стерео високоговорителите обикновено са допълнително нещо в монитора, предназначен за компютър.

HDMI вход. Интерфейсът HDMI е един от най-популярните днес, тъй като той е преди всичко универсален, и второ, той е способен да предава видео и звук в цифров формат. Съответно, монитор, свързан с компютър, използващ HDMI, може да прехвърля изображение в много по-добро качество, отколкото чрез VGA.

Вход DVI. DVI интерфейсът също така може да предава видео в цифров формат, но без звуков сигнал. Такава връзка се препоръчва да се използва на монитори с разделителна способност на екрана по-голяма от 19 инча (тъй като е върху тях можете да видите значителна разлика).

Поддръжка 3Г. Монитори с 3D поддръжка са в състояние да предоставят триизмерен графичен дисплей, защото днес масата на новите филми и игри излиза само в този формат. Искате ли да се чувствате във виртуална реалност? След това изберете монитори с 3D!

Как да изберем монитор за дизайнера

Отличителен момент в монитора за дизайнера е, че такива екрани могат по-точно да предадат цветовете, така че е много важно, че матрицата на монитора на дизайнера е създадена с помощта на IPS технология (за предимствата и недостатъците на този модел сме писали по-рано).

DELL U2711

Как да изберем монитор за игри

Когато избирате монитор за игри, ви съветваме да обърнете внимание на 2 точки. Първо, времето за реакция, колкото е по-малко, толкова по-добре мониторът ще може да ви покаже динамичните сцени в игрите. Затова изберете монитори с време на реакция, по-малко от 4 ms, Второ, разберете какъв е хоризонталният ъгъл на видимост на монитора. Мониторът на играта трябва да има ъгъл от 170 градуса, Ако е по-малък, след това погледнете екрана малко под ъгъл, очевидно няма да видите изображението на екрана (цветовете ще бъдат тъмни, обектите ще бъдат замъглени и размити).

Samsung S23B350H

Как да изберем добър домашен монитор

Един добър домашен монитор трябва да има максимална функция и функции, тъй като може да се използва като телевизор, като монитор за компютър и като екран за игрална конзола и като домашно кино. Освен това, всички тези функции той трябва да изпълнява на височина. В допълнение, не трябва да забравяме качеството на изображението на екрана и датата на излизане (по-добре е да изберете нов модел, който не трябва да се променя на следващата година).

LG M2482D

Какво евтин монитор да избере през 2012 година

Ако искате да изберете евтин модел от 2012 г., Ви препоръчваме да обърнете внимание на следния монитор:

Samsung S19B220B

Ако не знаете как правилно да свържете или монтирате закупен монитор, препоръчваме ви да използвате помощта на нашите специалисти. Те ще ви помогнат не само правилно да свържете или да монтирате монитора, но и да инсталирате най-новите драйвери, благодарение на които мониторът ще работи перфектно.

Нашите телефони в Красноярск:


  • (391) 231-12-94


Или ни пишете съобщение чрез обратна връзка.

Важни характеристики на монитора при избора му

Размер на екрана Един от най-важните моменти при избора на монитор трябва да бъде изборът на диагонал на екрана, който се изчислява в инчове. Най-популярни са диагоналите: 19, 20, 22 и 24. Много зависи от размера на екрана: резолюция, формат, цена и др. Естествено, колкото по-голям е екранът, толкова по-удобно е да работи, да играе или да учи. Ако говорим за работа или обучение, тогава на голям монитор (оптималният размер ще бъде монитор от 20 до 22 инча) може да се побере голям фрагмент от документ или дори няколко, което е много удобно. За тези, които имат компютър в по-голяма степен място за забавление, голям монитор също ще бъде в търсенето, защото игрите ще изглеждат още по-реалистични и интересни. За игри и филми е по-добре да вземете монитор с 24 инча или повече. Но тук вземете предвид факта, че не всяка видео карта ще може правилно да показва графики на такава диагонал.

Формат на монитора За да разберете широкоекранен монитор или не, трябва да знаете съотношението му (ширина и височина). Ако мониторът е широкоекранен, съотношението на страните му ще бъде 16: 9 или 16:10 (по-актуално днес). Тези монитори ще бъдат идеална възможност за купувачи, които искат, освен да работят на компютъра, също да играят на него, да гледат филми, които между другото излизат най-вече в широкоекранен формат. Монитори с аспектно съотношение 4: 3 (на външен вид, като квадрат) - ние не препоръчваме избор!

Разделителна способност на монитора. Отразявайки каква резолюция на монитора да избирате, трябва да разберете, че резолюцията ще бъде по-висока, колкото по-ясна ще бъде картината на екрана, така и повече информация ще бъде показана на нея. Като правило, купувачите не обръщат внимание на този параметър, тъй като По принцип производителят сам задава желаната резолюция на монитора, прави това в зависимост от матрицата на LCD монитора, както и от диагонала на екрана. Препоръчваме ви да изберете монитори с разделителна способност 1360x768 или 1920x1080 (за големи диагонали). Ако имате нужда от най-големия екран, обърнете внимание на мониторите с разделителна способност 2560x1600.

LED подсветка. Като правило, мониторът използва флуоресцентни лампи със студен катод (съкр .: CCFL), но сега предимно мониторите използват LED подсветка (съкр .: LED). LED-подсветките показват по-ярки цветове. В допълнение, същите монитори по-тънки и консумират по-малко електроенергия. Единственият недостатък е леко надценените LED монитори.

LCD матричен тип. Качеството на картината на екрана зависи от матрицата. Има три основни типа матрици.

  • * TFT ips. Мониторите с тази матрица са идеалният избор за тези купувачи, които искат да получат най-красивата картина на екрана. Тази матрица ви позволява да прехвърляте велики цветове, а също и дават широк ъгъл на видимост. От сериозните недостатъци може да се нарече само високата му цена. Също така тази матрица има следните разновидности: TFT S-IPS, TFT H-IPS, TFT UH-IPS, TFT E-IPS и TFT P-IPS.
  • * TFT MVA / TFT PVA / TFT S-PVA. Матрици, които, подобно на IPS, осигуряват идеален цвят за картини, но освен това подобряват контраста си. Недостатъкът е същият - много висока цена.
  • * TFT TN. Това е най-популярната матрица. Към днешна дата в магазините на компютри 70% от мониторите имат матрица TN. Те имат само едно предимство - ниска цена, в противен случай има някои недостатъци: детайлите често могат да се провалят, малък ъгъл на гледане (т.е., гледан отстрани, картината вече е слабо видима), ужасно възпроизвеждане на цветовете (в сравнение с IPS матрицата) ,

Стерео високоговорители. Много често купувачите обръщат специално внимание на този предмет, като му придават голямо значение, но всъщност това е голяма грешка. От вградените в монитора високоговорители няма смисъл и не може да бъде. Качеството на звука в тях е ужасно, така че не препоръчваме да ги използвате като основен източник на звук на компютъра, дори и най-евтините високоговорители за компютъра ще могат да осигурят много по-добър звук, отколкото го правят.

HDMI, DVI или VGA. Също толкова важно е начинът за свързване на монитора. Преди всичко трябва да обърнете внимание на връзката във вашата видеокарта, както и колко скоро ще го замените. Факт е, че е по-правилно да се избира монитор с HDMI интерфейс, защото след няколко години той ще стане почти основният начин за свързване на цялото оборудване. Ако обаче не знаете точно типа на вашата връзка или искате да вземете монитор с универсален изход, ви съветваме да обърнете внимание на моделите с HDMI, DVI и VGA входове.

3D поддръжка. Стремете се да изберете най-модерния монитор? След това отдайте предпочитание на монитор с 3D поддръжка. Тази технология ще създаде триизмерно изображение на екрана. 3D графиката ще ви позволи да получавате много по-ярки емоции от гледането на филм и напълно да се възползвате от модерните технологични възможности, които могат да ви отведат във виртуалния свят. За този монитор ще са ви необходими повече специални очила, които по правило са включени или можете да ги закупите отделно в същия магазин.
Естествено, за да се покаже 3D графика, ще ви трябва специален филм (в необходимия формат) или специална компютърна игра.

Монитори за различни цели

Много често потребителите искат да получат по-конкретна информация, а именно списъка на мониторните модели, на които трябва да обърнат внимание. Решихме да задоволим това желание на нашите читатели. Така че, виж.

Игрален монитор - Philips 273E3LHSB (S)

Основни функции:

  • * Голям 27-инчов монитор,
  • * Изглед на матрицата TFT TN,
  • * Широк екран с разделителна способност 1920x1080,
  • * Наличието на LED-подсветка
  • * Видове свързване: VGA, DVI, HDMI.

Full HD монитор - LG Flatron M2250D

Основни функции:

  • * Мониторът има диагонал от 21,5 инча,
  • * TFT TN матрици,
  • * Широк екран с разделителна способност на екрана 1920x1080,
  • * LED монитор,
  • * Два входа: VGA, HDMI,
  • * Яркост на достоен монитор.

LED монитор - DELL U2312HM

Основни функции:

  • * Диагонал от 23 инча,
  • * LCD TFT IPS матрица,
  • * Резолюция 1920x1080,
  • * LED подсветка (съкратено LED),
  • * Три входа: VGA, DVI, DisplayPort,
  • * Висок контраст.

3D Монитор - Samsung SyncMaster S27A950D

Основни функции:

  • * Просто огромен 27-инчов монитор,
  • * Модерен дизайн,
  • * Матричен тип: TFT TN,
  • * 3D поддръжка,
  • * Разделителна способност на екрана: 1920x1080,
  • * LED подсветка
  • * Три опции за свързване на монитора: DVI, HDMI, DisplayPort.

Графичен монитор - LG Flatron IPS226V

Основни функции:

  • * Диагонал от 21,5 инча,
  • * Един от най-добрите типове матрици: TFT E-IPS,
  • * Широк екран, резолюция 1920x1080,
  • * LED-подсветка (LED),
  • * Универсални входни опции: VGA, DVI и HDMI,
  • * Висок контраст.

Монитор с ниска цена - LG Flatron W1943C

Основни функции:

  • * Малък, но достатъчен размер на екрана - 18,5 инча,
  • * Матрица тип LCD: TFT TN,
  • * Екран с широкоекранен (!) С разделителна способност 1366x768,
  • * Вход: VGA.

И накрая: много хора мислят коя компания да избере монитор - това не трябва да се прави. Мониторът трябва да се избира според неговите характеристики, както и според неговия дизайн, но не според фирмата.
Успех с вашия избор!

Регулиране на матрицата на матрицата

Разделителната способност на монитора е размерът на полученото изображение в пиксели. Колкото по-висока е разделителната способност, толкова по-детайлно може да се получи изображението и колкото по-висока е стойността на монитора (при равни други условия).

Типичните резолюции на съвременните монитори са изброени по-долу:

Трябва да споменем и резолюцията на Full HD и 4K.

Full HD - резолюция от 1920 × 1080 пиксела. Това е най-често срещаната резолюция на монитора. Тази резолюция се използва в телевизионни предавания с висока разделителна способност (HDTV), във филми, записани на Blu-Ray и HD-DVD дискове.

4K е обозначението на разделителната способност, приблизително съответстващо на 4000 хоризонтални пиксела. Мониторите с тази резолюция имат около 4 пъти повече пиксела от матрицата, отколкото Full HD мониторите (8 мегапиксела спрямо 2).

Тип матрица (технология на производство)

В допълнение към физическия размер и разделителната способност на матрицата, типът на матрицата е важен фактор при избора. В съвременните монитори се използват матрици, произведени по следните технологии:

TN + Film или просто TN - евтина и бърза матрица. Мониторите, базирани на тях, са сравнително евтини и са подходящи за динамични компютърни игри.Недостатъкът на тези матрици са малките ъгли на видимост и не много добро качество на възпроизвеждане на цветовете. Не е подходящ за професионална работа с графики.

IPS (PLS) - по-скъпа и висококачествена матрица. Цветовете се предават много по-добре от TN матриците. Също така, матрицата на данните има добри ъгли на видимост. Недостатъкът на тези матрици е малко по-дългото време за реакция от това на TN-матриците, което може да бъде критично за динамичните игри. На базата на IPS-матрици се произвеждат професионални монитори.

Трябва да се отбележи, че различни компании постоянно се опитват да подобрят тази технология (основно намаляване на времето за реакция). В резултат се появиха доста бързи AH-IPS, E-IPS (LG), IPS-ADS (Philips), PLS, AD-PLS (Samsung), AHVA (Acer, BenQ) и други матрици.

VA (MVA, PVA) - представлява компромисно решение между TN и IPS-матриците, както по техните характеристики, така и по цена. Тези матрици имат по-кратко време за реакция от IPS матриците и в същото време по-точно възпроизвеждане на цветовете и широки ъгли на гледане от матриците TN. Недостатъците на тези матрици са лошите полутонове в сенките и зависимостта на цветовия баланс на изображението от зрителния ъгъл.

Тази технология също се развива активно, матриците AMVA, AMVA + (Fujitsu), S-PVA (Samsung) са на пазара.

Ъгли на гледане

Особеност на LCD мониторите е някаква промяна в яркостта и цветността на изображението, когато се гледа от различни ъгли. По правило този ефект липсва, когато погледнем екрана под прав ъгъл. Но ако погледнете монитора отстрани или отгоре, картината може да се промени значително.

Затова производителите трябва да посочат такива ъгли на гледане на изображения (хоризонтални и вертикални), при които контрастът на изображението в центъра на екрана не пада под 1:10. Предполага се, че това е достатъчно за удобно гледане. В действителност, спадът на контраста дори до 1: 100 ще бъде забележим от окото и може да причини дискомфорт.

Като правило, евтините матрици на TN имат най-малките ъгли на гледане (от 160º), а матриците тип IPS имат най-големите ъгли на гледане до 178º. В този случай, хоризонталният ъгъл на гледане е най-важен, тъй като често гледаме екрана отстрани и много рядко отдолу.

Колкото повече ъгли на видимост - толкова по-добре. Особено си струва да се обърне внимание на този параметър при закупуване на монитори с голяма диагонална и TN-матрица. Ниската стойност на този индикатор може да доведе до факта, че различните части на екрана ще имат различен контраст, дори когато се гледат под прав ъгъл.

Но най-добре е, ако вие лично оцените този параметър преди закупуването на базата на очакваните условия на работа (например разстоянието от очите до монитора).

Честота на опресняване на екрана

Изображението на екрана на монитора се актуализира многократно в секунда. Колкото по-висока е честотата на тази актуализация, толкова по-гладко ще се предава движението. Всички съвременни монитори поддържат честота на опресняване от 60 Hertz (т.е. изображението се актуализира 60 пъти в секунда). Това е достатъчно за почти всички задачи, включително компютърни игри.

Някои модели на игрови монитори или монитори, създадени да показват триизмерно изображение, могат да поддържат честоти от 120 или дори 150 Hz. Тази скорост на актуализация изисква много мощна видео карта. Ако не сте изправени пред задачата за сглобяване на мощна (и скъпа) игрална система, или система за гледане на 3D съдържание, поддържането на честоти над 60 Hz няма много практически смисъл.

Много по-добро решение би било да се закупи монитор с поддръжка за динамични промени в честотата на опресняване на екрана - FreeSync (AMD) или G-Sync (Nvidia). Тези технологии ви позволяват да промените честотата на опресняване на изображението на монитора, в зависимост от скоростта на визуализиране на рамката в компютърните игри. Визуално това се изразява в забележимо увеличение на плавността на движенията при скорост на предаване от 30 до 60 кадъра в секунда или дори по-ниска, което е типично за повечето съвременни игри. Те също така елиминират „прекъсванията на изображението“, които се наблюдават при изключена вертикална синхронизация.

И двете технологии са много сходни, но има различия. Така минималната честота на кадрите, поддържана от G-Sync е 30 кадъра / сек, а FreeSync е 9 кадъра / сек.

Трябва да се отбележи, че G-Sync е затворена технология, съвместима само с Nvidia видео карти. Той също така изисква инсталиране на допълнителна такса в монитора, което значително увеличава разходите за строителство. На свой ред технологията AMD FreeSync всъщност е отворен стандарт VESA Adaptive-Sync (само под марката AMD), който в бъдеще може да се поддържа от всяка видео карта.

Време за реакция на пикселите

Отделните пиксели на екрана на монитора светват и излизат с определена скорост и тази скорост е ограничена. Съответно, за да промени яркостта си, пикселът се нуждае от определено време, което се нарича време за реакция.

Има три начина за измерване на този параметър:

  • GtG (сиво към сиво) - превключване на сивия цвят от около 90% до 10% яркост.
  • BtW (черно до бяло) - включването на неактивен пиксел до 100% светлинен.
  • BtB или BWB (черно-бяло-черно) - превключване на пикселите от черно към бяло и обратно към черно.

Всеки производител самостоятелно определя метода за измерване на този индикатор. В този случай данните обикновено не се оповестяват. Следователно този параметър не може да се използва за сравняване на мониторите. Въпреки това, той дава обща представа за скоростта на матрицата.

Като правило, най-малкото време за реакция за матрици, направени с помощта на технологията TN + Film. Поради това те са предпочитани от запалените геймъри. Времето за отговор на такива матрици е от 1 до 5 ms.

Исторически други типове матрици са по-бавни. По този начин матриците, произведени от VA технологията (PVA, MVA и т.н.) имат време за реакция от 4 до 16 ms, а IPS матрици (PLS) - от 2 до 14 ms.

Какво е оптималното време за отговор? Както е посочено по-горе, повечето монитори в момента имат честота на опресняване на екрана от 60 Hz. Чрез прости математически операции получаваме минимално необходимо време за реакция на пиксела от 16.7 ms. Ако честотата на опресняване на екрана е 120 Hz, тогава времето за реакция на пиксела трябва да бъде най-малко 8,3 ms.

В съвременните монитори тези цифри обикновено са синхронизирани, така че артефактите на образите, като например примките зад движещи се обекти, отдавна са минало. Можете да обърнете внимание на този индикатор, за да сте сигурни, че скоростта на реакцията на пикселите е достатъчна, но не повече.

Извит екран

Съвременната технология за производство на течнокристални матрици им позволява да ги направят извити, което не пропуска да се възползват от производителите. Сега кривите екрани се намират на сравнително големи монитори с диагонали от 27 инча или повече.

Извивката на екрана ви позволява да постигнете по-голям потапящ ефект, като използвате периферното зрение. Той също така ви позволява да компенсирате известно намаляване на контраста по ръбовете на екрана, като че ли “завъртате” ръбовете на монитора към потребителя.

В същото време можете напълно да почувствате предимството на извитата решетка, която се намира в близост до центъра. Когато наблюдателят бъде изместен (например, когато видеото се гледа заедно), ъглите на видимост на различните части на монитора ще станат неравномерни, което може да доведе до изкривяване на възприятието.

Недостатъците на извитите монитори също могат да се отдадат на значително по-висока цена.

Капак на екрана

Понастоящем мониторите могат да имат матово или гланцово покритие.

Гланцовите екрани са идеално равна повърхност, която, като огледало, отразява околните предмети. Ако има източници на светлина (лампа, прозорец) срещу екрана, те ще бъдат ясно видими на екрана, което създава определен дискомфорт.

Освен това гланцовите екрани са по-ярки и по-наситени цветове и по-точно възпроизвеждане на цветовете.

Повърхността на матовите екрани - груб. Поради микроскопични неравности лъчите на светлината се отразяват от екрана в различни посоки и няма ярки светлини. В същото време, изображението става по-малко „сочно“, контрастът намалява и цветното предаване се влошава.

Яркост и контраст на изображението

Яркостта на монитора показва количеството светлина, излъчвано от напълно бял екран на монитора. Съвременните монитори имат яркост от 200 до 700 cd / m2 (candell на квадратен метър). Яркостта от 300 cd / m2 е повече от достатъчна за работа в много светъл офис, така че няма нужда съзнателно да избирате монитори с по-голяма яркост. Много по-важно е равномерността на подсветката на екрана. На екрана не трябва да има очевидни петна или преходи на яркостта. Това може да се оцени само визуално, като се гледа на екрана в тъмна стая.

Също така трябва да се каже няколко думи за видовете подсветка на екрана. Осветлението може да бъде или флуоресцентни лампи или светодиоди (LED). Почти всички съвременни монитори използват LED подсветка. Той осигурява по-еднаква яркост на екрана и има по-дълъг експлоатационен живот.

Контрастът на монитора е съотношението на яркостта на най-тъмната и най-светлата точка на екрана. Например 1: 300. Високият контраст означава, че черният цвят ще бъде наистина черен, не тъмно сив и бял - ярко бял, а не скучен.

Обикновено “честното” съотношение на контраст от 1: 500 е достатъчно за комфортна работа.

Производителите на монитори често пишат за динамичен контраст, който се постига чрез допълнително променяне на яркостта на подсветката. В този случай опаковката може да показва цифри от тип 1: 20,000,000. Това са изкуствено получени стойности, които нямат общо с реалната картина на екрана.

Стойностите на динамичния контраст могат да бъдат пренебрегнати.

Вградена акустична система

Ако не правите сериозни изисквания за качеството на звука на аудио системата, си струва да обмислите възможността за закупуване на монитор с вградени високоговорители. Ако свържете такъв монитор с HDMI конектор или DisplayPort, тогава нямате нужда от отделен кабел за аудио, което е много удобно.

В същото време вградените високоговорители няма да могат да се похвалят с дълбоки баси или добро качество на звука. Практически всеки аудиосистема 2.1 ще звучи по-добре.

USB концентратор

Заедно с видео съединителите, мониторът може допълнително да бъде оборудван с USB хъб. Това е много удобно, ако системното устройство е на трудно достъпно място (например под масата). В този случай към монитора е свързан само мониторът, а мишката и клавиатурата могат да бъдат свързани просто към монитора, както и с флаш памети, външни твърди дискове и други периферни устройства.

Поддръжка на 3D изображения (3D-Ready)

3D-форматът постепенно набира популярност. Първоначално той спечели киноекрани и сега навлиза в пазара на домакински уреди. Някои модели монитори вече поддържат работа с 3D съдържание. Такива монитори имат висока честота на опресняване (144 Hz и по-висока) и могат да показват поотделно снимка за левия и десния поглед. За да може всяко око да види картината, в опаковката са включени специални очила с технология на затвора.

Обобщавайки, можем условно да разделим мониторите на няколко ценови категории:

мониторите струват от 5000 до 10 000 рубли. Евтини монитори за офис или домашна употреба. Те имат диагонал от 17 до 21 инча. Като правило те са снабдени с матрици от типа TN, или с евтина версия на матрици VA или IPS. Максимална резолюция - FullHD или по-малко. Оборудван с VGA или DVI конектори. Допълнителни настройки на позицията на екрана са рядкост.

мониторите струват от 10 000 до 20 000 рубли Монитори за ежедневна домашна употреба попадат в тази категория. Те са с диагонал от 22 до 27 инча, оборудвани с добри матрици като TN, VA или IPS с FullHD разрешения. Оборудван с HDMI или DisplayPort. Може да има USB хъбове, вградени високоговорители и настройки на екрана.

мониторите струват над 20 000 рубли По-усъвършенствани монитори с диагонал от 24 до 35 инча и по-високи, с матрици, вариращи от FullHD до 5K с добра скорост на реакция и цветно възпроизвеждане.В тази категория има модели с извит екран или поддръжка на 3D изображения. Те също така разполагат с широка гама от различни конектори за свързване на системни устройства и други устройства, USB хъбове, аудио изходи.

Надявам се, че това малко ръководство ще ви помогне да изберете подходящия монитор за вашия компютър.

Размер на монитора

Основният параметър на монитора е размерът на диагонала, измерен в инчове. Един инч е 2,5 см. За работа с офис приложения, 17 - 19 инча е достатъчно, за гледане на видеоклипове - поне 22 инча, а за игри, за предпочитане 24 - 27 инча.

Заслужава да се отбележи, че размерът на монитора за видео и игри - толкова повече, толкова по-добре. В този случай изборът се ограничава само от размера на портфейла и мястото за инсталиране. Ето защо, преди да закупите голям монитор, трябва да се уверите, че той се побира на бюрото ви.

Наблюдавайте времето за реакция

Времето за реакция е много важен параметър при избора на игрален монитор. Този параметър е обозначен в милисекунди: колкото по-малък е, толкова по-добре. Времето за отговор показва колко дълго пикселите променят цвета си. При голямото време зад движещите се обекти има цветен цикъл. Съвременните монитори се характеризират с добра производителност по този параметър, но за бързи игри трябва да изберете монитор с минимално време за реакция.

Ъгъл на гледане и контраст на монитора

Ъгълът на гледане е друг важен индикатор, който показва на какво отклонение от централната линия е нарушено правилното цветопредаване. Този индикатор е особено важен, когато гледате филми от няколко души. Колкото повече тези ъгли са хоризонтални и вертикални, толкова по-удобно е да се работи на компютър.

Контрастът е индикатор, показващ броя на нюансите - светъл и тъмен - възпроизвеждан от монитора. Високи контрастни съотношения са необходими за работа с рисунки или снимки.

Разширени опции

Яркост - този параметър не е много важен за домашния монитор, освен ако не е в много светло и слънчево място.

Също така обърнете внимание на мониторираното покритие. В монитори с гланцово покритие по-добро цветово възпроизвеждане, но в тях, както в огледалото, отразени източници на светлина. Ето защо, за да работи с офис приложения и чертежи, е по-добре да изберете монитор с матово покритие.

Видът на матрицата няма специално значение и често не е посочен от производителя. Повечето монитори се продават с TFT TN матрица. Те са евтини, имат отлично време за реакция и контраст, добро възпроизвеждане на цветовете. Тези монитори са чудесни за офис софтуер, гледане на филми и игри.

Въпреки това, за тези, които работят професионално с цветове, например дизайнери или фотографи, ще ви е необходим монитор с TFT IPS матрица - те имат средно време за реакция и контраст, но отлично цветово възпроизвеждане, възможно най-близко до естественото. Цената на тези монитори ще бъде значително по-висока, отколкото при TFT TN матрицата.

Преди да закупите, трябва да определите и наличието на допълнителни компоненти, като например уеб камера или телевизионен тунер. Също така трябва да се уверите, че мониторът има необходимите съединители за свързване към компютър, например HDMI, ако видеокартата поддържа този формат.

1. Препоръчителни модели

За тези, които нямат време да прочетат цялата статия, аз незабавно давам препоръчаните модели монитори с кратко обяснение.

Препоръчвам монитори с IPS или PLS матрица с диагонал 23 с време за отговор не повече от 8 ms, с DVI (или VGA) конектор и HDMI.

Най-оптимално по отношение на съотношението цена / качество днес са LG 24MP58D-P и 24MK430H.
Монитор LG 24MP58D-P

Има и подобни модели на Samsung S24F350FHI и S24F356FHI. Те не се различават по качество от LG, но може би някой ще хареса повече в дизайна.
Монитор Samsung S24F350FHI

Но DELL S2318HN и S2318H вече са значително по-добри от мониторите на корейските марки в качеството на електрониката, материалите на корпуса и фърмуера.
DELL S2318HN монитор

Ако не харесате дизайна на DELL, обърнете внимание на мониторите HP EliteDisplay E232 и E242, те са с еднакво високо качество.
Монитор HP EliteDisplay E232

Ако искате да разберете защо препоръчвам тези конкретни модели, за да разберете всички параметри на мониторите, след това прочетете статията.

2. Наблюдавайте производителите

Най-добрите монитори са направени от Dell, NEC и HP, но те са и най-скъпите.

Монитори на големи европейски марки Samsung, LG, Philips, BenQ са особено популярни, но в бюджетния сегмент има много модели с ниско качество.

Можете да обмислите и монитори на известни китайски марки Acer, AOC, Viewsonic, които се различават по средно качество в целия ценови диапазон, както и японската марка Iiyama, под която се произвеждат скъпи професионални и бюджетни монитори.

Сред гейминг мониторите ASUS направи добра демонстрация.

Не препоръчвам да купувате монитори на други, по-малко известни марки, тъй като може да има проблеми с гаранционното им обслужване.

Във всеки случай внимателно прочетете прегледите и рецензиите, като обърнете специално внимание на недостатъците (лошо качество на изображението и монтаж).

4. Съотношение

Преди това мониторите имаха съотношение на ширината и височината на екрана 4: 3 и 5: 4, което е по-близо до квадратна форма.

Няма много такива монитори, но все още можете да ги намерите в продажба. Те имат екран, който не е голям в размер 17-19 format и този формат е подходящ за офис или някои специфични задачи. Но като цяло, тези монитори вече не са подходящи и не са подходящи за гледане на филми.

Съвременните монитори са широкоекранни и имат аспектно съотношение 16: 9 и 16:10.

Най-популярният формат е 16: 9 (1920 × 1080) и е подходящ за повечето потребители. Съотношението 16:10 прави екрана малко по-голям по височина, което е по-удобно в някои програми с голям брой хоризонтални панели (например при редактиране на видео). Но в същото време, разделителната способност на екрана трябва да бъде малко по-голяма във височина (1920 × 1200).

Някои монитори имат свръхшироко съотношение от 21: 9.

Това е много специфичен формат, който може да се използва в някои видове професионална дейност, където е необходима едновременна работа с голям брой прозорци, например дизайн, видео редактиране или борсови котировки. Сега този формат също се популяризира активно в игралната индустрия и някои играчи отбелязват по-голямо удобство, благодарение на разширяването на прегледа в игрите.

5. Диагонал на екрана

За широкоекранен монитор диагоналът на екрана от 19 е твърде малък. За офис компютър е желателно да се закупи монитор с диагонал на екрана от 20 ″, тъй като той няма да бъде много по-скъп от 19 ″, и ще бъде по-удобно да се работи зад него. За домашен мултимедиен компютър е по-добре да закупите монитор с диагонал на екрана от 22-23 ″. За игрален компютър се препоръчва размер на екрана от 23-27 ″ в зависимост от личните предпочитания и финансови възможности. За работа с големи 3D-модели или чертежи е желателно да се закупи монитор с диагонал на екрана от 27 ″.

6. Разделителна способност на екрана

Разделителната способност на екрана е броят на точките (пикселите) в ширина и височина. Колкото по-висока е разделителната способност, толкова по-ясна е изображението и повече информация на екрана, но текстът и другите елементи стават по-малки. По принцип, проблемите с малки шрифтове се решават лесно чрез включване на мащабиране или увеличаване на шрифтовете в операционната система. Имайте предвид също, че колкото по-висока е разделителната способност, толкова по-високи са изискванията към силата на видеокартата в игрите.

В мониторите с екрани до 20 parameter този параметър може да бъде игнориран, тъй като те имат оптимална резолюция за тях.

22 can мониторите могат да имат резолюция от 1680 × 1050 или 1920 × 1080 (Full HD). Монитори с резолюция от 1680 × 1050 са по-евтини, но видеото и игрите върху тях ще изглеждат по-зле. Ако често гледате видео, играете или се занимавате с фотомонтаж, по-добре е да вземете монитор с резолюция 1920 × 1080.

23 ″ мониторите обикновено имат резолюция от 1920 × 1080, което е най-оптималното.

24 ″ мониторите обикновено имат резолюция от 1920 × 1080 или 1920 × 1200.Резолюцията от 1920 × 1080 - по-популярно, 1920 × 1200 - има голяма височина на екрана, ако имате нужда от нея.

Монитори 25-27 ″ и повече могат да имат резолюция от 1920 × 1080, 2560 × 1440, 2560 × 1600, 3840 × 2160 (4K). Монитори с резолюция 1920 × 1080 са оптимални по отношение на съотношението цена / качество и по отношение на производителността в игрите. Мониторите с по-висока резолюция ще дадат по-високо качество на изображението, но ще струват няколко пъти по-скъпо и игрите ще изискват по-мощна графична карта.

Ултра-широкоекранните монитори (21: 9) имат резолюция от 2560 × 1080 или 3440 × 1440 и ако се използват в игрите, ще изискват по-мощна видео карта.

7. Тип матрица

Матрицата се нарича течнокристален екран на монитора. Съвременните монитори имат следните типове матрици.

TN (TN + film) е евтина матрица със средно качество на цветовете, острота и лоши ъгли на гледане. Мониторите с такава матрица са подходящи за обичайни офис задачи и не са подходящи за гледане на видеоклипове с цялото семейство, тъй като имат лоши ъгли на гледане.

IPS (AH-IPS, e-IPS, P-IPS) - матрица с високо качество на цветовете, яснота и добри ъгли на гледане. Монитори с такава матрица са идеални за всички задачи - гледане на видео, игри, дизайнерски дейности, но те са по-скъпи.

VA (MVA, WVA) е компромис между матриците TN и IPS, има високо качество на цветовете, яснота и добри ъгли на гледане, но не се различава много в цената от евтини IPS матрици. Монитори с такива матрици вече не са много уместни, но могат да бъдат търсени при проектирането, тъй като те все още са по-евтини от професионалните IPS матрици.

PLS (AD-PLS) е по-модерна, по-евтина версия на IPS матрицата, с висококачествено възпроизвеждане на цветовете, яснота и добри ъгли на видимост. На теория мониторите с такива матрици би трябвало да струват по-малко, но те се появиха не толкова отдавна и цената им все още е по-висока от аналозите с IPS матрица.

Тъй като мониторите с IPS и PLS матрици вече не са много по-скъпи, отколкото с TN, препоръчвам да ги купувате за домашни мултимедийни компютри. Матриците IPS и TN обаче също се различават. Обикновено тези, които просто наричат ​​IPS или TFT IPS са с по-ниско качество.

Матриците AH-IPS и AD-PLS имат по-ниско време на реакция (4-6 ms) и са по-подходящи за динамични игри, но тяхното цялостно качество на изображението е по-ниско от това на по-скъпите модификации.

Матрицата e-IPS има значително по-високо качество на изображението и е по-подходяща за проектиране. Тези матрици са оборудвани с полупрофесионални монитори, най-добрите от които са произведени от NEC, DELL и HP. Такъв монитор също ще бъде отличен избор за домашен мултимедиен компютър, но струва по-скъпо в сравнение с по-евтините матрици IPS, AH-IPS и PLS.

Matrix P-IPS е най-високото качество, но се инсталира само в най-скъпите професионални монитори. Също така, някои монитори с e-IPS и P-IPS матрици са фабрично цветно калибрирани, което осигурява перфектно цветопредаване „извън кутията” без необходимост от професионална настройка.

Има и скъпи игрални монитори с висококачествени TN матрици с ниско време за реакция (1-2 ms). Те са специално "заточени" за динамични стрелци (Counter-Strike, Battlefield, Overwatch). Но поради най-лошия цвят и лошите ъгли на гледане, те са по-лоши за гледане на видео и работа с графики.

Качествената матрица трябва да има естествени цветове, в които картината не трябва да изглежда прекалено ярка (както се казва сочно) и не трябва да бъде скучна. Черният цвят трябва да е достатъчно дълбок. Не трябва да има много забележимо неравномерно осветление, паразитни нюанси на всеки цвят (фон), цветни петна на определени места, акценти в ъглите. Когато променяте ъгъла на гледане, изображението трябва да се променя леко и равномерно по екрана.

8. Тип покритие на екрана

Матриците могат да имат матово или гланцово покритие.

Матовите екрани са по-гъвкави, подходящи за всички задачи и всяко външно осветление.Изглеждат по-тъмни, но имат по-естествено възпроизвеждане на цветовете. Матриците за качество обикновено имат матово покритие.

Гланцовите екрани изглеждат по-ярки, цветовете обикновено имат по-ясни затъмнени нюанси, но са подходящи само за гледане на видео и игри в затъмнена стая. На лъскавата матрица ще видите отражения на светлинни източници (слънце, лампи) и ваши собствени, което е доста неудобно. Обикновено такова покритие има евтина матрица, която би изгладила недостатъците на качеството на изображението.

9. Матрично време за реакция

Времето за отговор на матрицата е времето в милисекунди (ms), върху което кристалите могат да се въртят и пикселите променят цвета си. Първата матрица имаше отговор от 16-32 ms и когато работеше на тези монитори, зад курсора на мишката и други движещи се елементи на екрана имаше ужасни контури. Беше напълно неудобно да гледате филми и да играете на такива монитори. Съвременните матрици имат време за реакция от 2-14 ms и практически няма проблеми с контурите на екрана.

За офисния монитор по принцип няма значение, но е желателно времето за реакция да не надвишава 8 ms. За домашни мултимедийни компютри се смята, че времето за реакция трябва да бъде около 5 ms, а за игрите - 2 ms. Това обаче не е напълно вярно. Факт е, че само матриците с ниско качество (TN) могат да имат толкова ниско време на реакция. Монитори с IPS, VA, PLS матрици имат време за реакция от 5-14 ms и осигуряват значително по-високо качество на изображението, включително филми и игри.

Не купувайте монитори с твърде ниско време за реакция (2 ms), тъй като те ще имат матрици с ниско качество. За домашен мултимедиен или игрален компютър е достатъчно време за реакция от 8 ms. Не препоръчвам да купувате модели с по-високо време за реакция. Изключение могат да бъдат монитори за дизайнери, които имат матрично време за реакция от 14 ms, но са по-малко подходящи за игри.

11. Яркост на екрана

Яркостта на екрана определя максимално възможното ниво на задно осветяване за комфортна работа в ярки външни среди. Тази цифра може да бъде в диапазона 200-400 cd / m 2 и ако мониторът не стои под яркото слънце, тогава ще бъде достатъчно малка яркост. Разбира се, ако мониторът е голям и гледате цялото семейно видео върху него през деня с отворени завеси, тогава яркостта от 200-250 cd / m 2 може да е малко липсваща.

12. Контраст на екрана

Контрастът е отговорен за яснотата на изображението, особено за шрифтовете и малките детайли. Има статичен и динамичен контраст.

Статичният контраст на повечето съвременни монитори има съотношение 1000: 1 и това е напълно достатъчно за тях. Някои монитори с по-скъпи матрици имат коефициент на статичен контраст от 2000: 1 до 5000: 1.

Динамичният контраст се определя от различни производители по различни критерии и може да се изчисли в цифри от 10 000: 1 до 100 000 000: 1. Тези цифри нямат нищо общо с реалността и препоръчвам да не обръщате внимание на тях.

14. Осветление на екрана

По-старите монитори използват флуоресцентни лампи (LCD), за да осветят екрана. Всички модерни монитори използват светодиоди за осветяване на екрана. LED подсветката е по-добра, по-икономична и издръжлива.

Някои съвременни монитори поддържат трептене на трептене без трептене, което е предназначено да намали умората на очите и негативните ефекти върху зрението. Но в бюджетните модели, поради лошото качество на матрицата, тази технология не дава положителен ефект и много потребители се оплакват, че очите им все още болят. Следователно подкрепата на тази технология е по-обоснована от монитори с най-висококачествени матрици.

16. Конектори за монитор

Мониторът може да има следните съединители (кликнете върху изображението, което искате да увеличите).

1. Съединител за захранване 220 V.
2. Захранващ конектор за монитори с външно захранване или мощност на високоговорителите.
3. VGA (D-SUB) конектор за свързване към компютър със стара видеокарта.Не е задължително, тъй като за това можете да използвате адаптер.
4,8. Display Port конектори за свързване към модерна видеокарта. Поддържа висока резолюция и честота на опресняване от над 60 Hz (за игри и 3D монитори). Не е задължително, ако има DVI и мониторът не поддържа честоти, по-големи от 60 Hz.
5. Конекторът за Mini Display Port е същият конектор с по-малък формат, който не е задължителен.
6. DVI конектор за свързване към компютър с модерна видеокарта. Трябва да се изисква, ако няма други цифрови конектори (Display Port, HDMI).
7. HDMI конектор за свързване на компютър, лаптоп, ТВ тунер и други устройства, за предпочитане наличието на такъв конектор.
9. 3.5 мм аудио жак за свързване на аудио към монитори с вградени високоговорители, външни високоговорители или слушалки е опция, но в някои случаи това решение може да е удобно.
10. USB конекторът за свързване на вградения USB концентратор на монитора не е навсякъде и не е задължителен.
11. USB конекторите в мониторите с USB хъб за свързване на флаш памети, мишки, клавиатури и други устройства са опционални, но в някои случаи може да е удобно.

17. бутони за управление

Контролните бутони се използват за регулиране на яркостта, контраста и други параметри на монитора.

Обикновено мониторът се настройва веднъж и тези клавиши рядко се използват. Но ако условията на околното осветление не са постоянни, регулирането на параметрите може да се случи по-често. Ако бутоните за управление са разположени на предния панел и са етикетирани, те ще бъдат по-удобни за използване. Ако няма подписи на страничния или долния панел, ще бъде трудно да се отгатне къде е кой бутон. Но в повечето случаи можете да свикнете с него.

Някои, предимно по-скъпи монитори, може да имат мини джойстик, за да отидат в менюто. Много потребители отбелязват удобството на такова решение, дори ако джойстикът е на гърба на монитора.

19. Вграден ТВ тунер

Някои монитори имат вграден ТВ тунер. Понякога може да е удобно, тъй като мониторът може да се използва като телевизор. Но имайте предвид, че самият такъв монитор ще струва повече и трябва да поддържа необходимия формат на излъчване във вашия регион. Като алтернативен и по-гъвкав вариант можете да закупите монитор с HDMI конектор и отделно евтин TV тунер, подходящ за вашия регион.

21. Поддържа 3D

Някои монитори са специално пригодени за използване на 3D технология. Въпреки това, те все още изискват използването на специални очила. Бих казал, че всичко това е аматьор и нивото на развитие на тази технология все още не е достатъчно високо. Обикновено всичко се свежда до гледане на няколко филма в такъв формат и разбиране, че в 3D игрите това само пречи и забавя компютъра. В допълнение, този ефект може да бъде постигнат на редовен монитор, използвайки специални 3D плейъри и драйвер за видеокарта.

23. Цвят на тялото и материал

Що се отнася до цветовете, най-универсалните монитори са черни или черни и сребърни, тъй като са добре съчетани с други компютърни устройства, съвременни уреди и интериори.

Аз не препоръчвам закупуване на монитори, изработени от гланцирана пластмаса, тъй като лесно се надраска, раздува, привлича прах и бързо губи външния си вид.

24. Дизайн на щанда

Повечето монитори имат стандартна нерегулирана поставка, която обикновено е достатъчна. Но ако искате да имате повече място за регулиране на позицията на екрана, например, завъртете го, за да гледате видеото, което седи на дивана, след това обърнете внимание на модели с по-функционална регулируема стойка.

Самото присъствие на качествена стойка е доста хубаво.

25. Монтиране на стена

Някои монитори имат монтиран VESA, който ви позволява да го монтирате на стена или друга повърхност със специална скоба, която се регулира във всички посоки.

Вземете това предвид, когато избирате дали искате да въплътите идеите си за дизайн.

Монтажът на VESA може да бъде с размери 75 × 75 или 100 × 100 и в повечето случаи ви позволява да монтирате мониторния панел на всяка универсална скоба. Но някои монитори могат да имат недостатъци в дизайна, които не позволяват използването на универсални скоби и изискват само една конзола с определен размер. Не забравяйте да проверите тези функции с продавача и в прегледите.

Под линка по-долу можете да изтеглите брошурата “Параметри на съвременните монитори”, която обобщава всички важни параметри на съвременните монитори.

Ако ви хареса статията, моля, подкрепете нашия сайт и споделете връзката с него в социалните мрежи.

Dell P2717H Монитор
Монитор DELL U2412M
Dell P2217H Монитор

Как да изберем добър монитор

Обикновено при избора на монитор често не става въпрос за какво ще се използва, тъй като при разбирането на повечето купувачи добър монитор трябва да бъде универсален - можете да работите без умора в продължение на часове, удобно е да играете игри до късно през нощта, сърфирате в интернет до сутринта в търсене на изход или жадно гледане на любимите ви филми и телевизионни предавания. Тогава защо на пазара има толкова много модели, повечето от които се различават съвсем незначително, не е ли по-лесно и по-евтино да излезе с някакви гъвкави добри монитори и да ги маркира с милиони? Отговорът е прост - да продаваме повече, тъй като вероятно ще изберете монитор от производителя с десетки модели, а не с три, макар и много добри. Е, създайте по пътя за вас илюзията за избор. Но сред стотиците модели има само няколко монитора, които наистина могат да се считат за най-добрите в техните ниши. Как да ги намерите или помогнете да направите своя собствен избор, разгледайте по-долу.

Диагонал на екрана на монитора

Диагоналът на екрана е основната характеристика, която отличава един монитор от друг и същевременно значително влияе върху цената. Ясно е, че разликата в размера на най-често срещаните диагонали е показана на фигурата, въпреки че малкият мащаб на изображението не ни позволява да оценим наистина разликата. Според повечето клиенти, мониторът с диагонал от 18.5 '' е малък, 19-21.5 '' е нормален, 23-24 '' е голям, 27 '' е много голям, 30 '' и повече е нещо като “уау” ,

Обикновено размерът може да бъде разделен на 4 групи монитори:

  • 18.5-20 инча - бюджетът и офисният сегмент. Поради ниската цена, малките монитори обикновено избират организации за своите служители, както и клиенти, които са много ограничени във фондове или по някои основни причини предпочитат малки монитори.
  • 21.5-24 инча - масов сегмент. Повече от половината от продадените монитори през 2017 г. принадлежат към тази група. Разбира се, създателите на съдържанието (игри, уебсайтове, видео и т.н.) също знаят това, така че много от тях първоначално разчитат предимно на такива диагонали.
  • 27 инча - обещаващ сегмент. Когато инсталирате евтин монитор с такъв диагонал на стандартно разстояние (50-80 см от очите), изображението може да изглежда малко грубо, тъй като отделните пиксели на изображението може вече да са видими.
  • 30 инча и повече - изключителен сегмент. Поради високата цена и твърде широката ширина (противоположните ръбове са извън зрителното поле без движение на главата), мониторите с диагонал над 27 инча едва ли ще станат масов продукт, така че купувачите рядко ги избират.
Много рядко има системи от няколко монитора, които имат някои предимства (например висок реализъм в игрите), но за нормалното функциониране на такова много скъпо чудовище е необходим много мощен компютър. виртуалната реалност на разумна цена (например, Oculus Rift CV1), които са по-евтини, са много пъти по-удобни и в същото време имат зашеметяващ ефект от присъствието във виртуалния свят.И макар че е малко вероятно те бързо да заменят конвенционалните монитори, тъй като те създават прекалено голямо напрежение върху зрението си, те могат да заменят повечето монитори на много големи диагонали.

Силно се препоръчва да се купуват само големи монитори с диагонал от 24 инча и по-горе по няколко причини:

  • на големия екран в същото време е достъпна повече информация без превъртане (не е необходимо да работите активно с мишката),
  • изключително неудобно е да се работи на малки екрани с някои големи обекти (карти, диаграми, чертежи, сложни таблици)
  • в игрите големият екран заема почти цялото визуално пространство на играча, което добавя реализъм,
  • Очакваната продължителност на живота на съвременните LED монитори е до 10-12 години, поради което поне един малък монитор не си струва да се купува за толкова дълго време.
Налице е често срещано погрешно схващане, че мониторите с диагонал от 24 инча и повече са уморителни за очите ("очите се вдигат"). Всъщност, това е просто странна легенда, тъй като бързо се свиква с голям монитор, за който не може да се каже другояче.

Дизайн и ергономичност на монитора

Дизайнът е втори след размера, на който купувачът обръща внимание при избора на монитор, въпреки че по значение е почти последният фактор. Заслужава да се отбележи, че колкото по-уникален и рядък е дизайнът на монитора, толкова по-голяма е вероятността да се стигне до неуспешния модел, който обича да отиде в сервизния център за ремонт. По същата причина не трябва да обръщате особено внимание на разнообразие от изключителни права, защото обикновено не гледаме „на монитора“, а „на монитора“, а всички видове чипове няма да бъдат забелязани след една седмица.

Въпреки това, при избора на монитор, някои елементи на дизайна все още трябва да обърнат внимание:

Разделителна способност, пропорции и размер на зърното

Тъй като повечето медии за персонални компютри (видео, игри, много програми и сайтове) в момента са проектирани в съотношение 16: 9 и HD резолюция (1366x768 пиксела), FullHD (2K, 1920x1080 пиксела), WQHD (2560x1440 пиксела) и UltraHD (4K, 3840x2160 пиксела), за по-пълна съвместимост, мониторите трябва да бъдат избрани с точно такива резолюции: малки монитори - HD, средни и големи монитори - FullHD, огромни монитори - WQHD и UltraHD. Между другото, последният формат може да бъде подходящ за масовия клиент само след няколко години, тъй като за известно време ще има твърде малко съдържание за него, а гледането на телевизионни предавания като "Всички 125 епизода + бонус на един DVD" на UltraHD монитора е поне глупаво. , По същата причина не трябва да се включвате в супер-подробните „живи“ презентации на UltraHD мониторите и телевизорите в магазините - това е просто демонстрация. Единственото нещо, при което вече можете да оцените предимствата на UltraHD, е да преглеждате висококачествени снимки в оригинално качество, които са направени на камера със средно ниво или по-висока.

Така наречените "квадратни" 19-инчови монитори с пропорции 5: 4 са все още в продажба - те са удобни за работа с документи и затова са търсени от офис работниците, но все пак по причини, посочени по-горе и неадекватно високи цени, те са малко полезни за универсална употреба.

Размер на зърното (най-малката точка на изображението) засяга качеството на дисплея на информацията. Колкото е по-голямо (колкото по-голяма е зърнеността), толкова по-добре се четат малките шрифтове, което е особено важно за хората в напреднала възраст или с лошо зрение, но в същото време всичко останало е по-грубо показано - снимки, плавни линии и др. Колкото по-малка е тя (по-ниска зърнистост) - изглеждат по-реалистични снимки и други сложни обекти, но в същото време малките шрифтове могат да бъдат почти нечетливи. Тенденцията е, че все повече програми използват правилно мащабиране и затова в бъдеще всички нови монитори ще имат ултрафини зърна, докато изображението ще бъде много ясно и реалистично, а малките шрифтове ще бъдат правилно увеличени до приемливо ниво. Но в момента все още има много програми, с които почти не може да се работи с монитори с много малък размер на зърната.

В повечето случаи размерът на зърната на мониторите:

  • 18.5-20.1 инча - големи (0.27-0.30 мм),
  • 21-22 инча - малки (0.24-0.25 mm),
  • 23 инча - средно (0,265 mm),
  • 23.6-24 инча - големи (0.27-0.28 mm),
  • 27-28 инча (цена до 300 куб. См) - много голяма (0,31-0,32 мм),
  • повече от 29 инча - от средно до много голямо (0,26-0,31 mm),
  • UltraHD мониторите са много малки (0,14-0,22 mm).
Според много купувачи, най-добрата стойност за парите, диагонал и размер на зърното в 24-инчовите FullHD монитори. Ако имате лошо зрение, силно не се препоръчва да купувате монитори с малък и среден размер на зърното, тъй като много от детайлите и системните шрифтове ще бъдат твърде малки за удобна работа. И макар че по-късно ще бъде възможно да промените резолюцията или мащабирането, за да направите изображението по-голямо, но това обикновено влошава остротата и / или нарушава пропорциите.

Някои купувачи се оплакват от т.нар "кристален ефект" (размитите граници на отделните пиксели на изображението), други в същите модели монитори никога не го забелязват, тъй като е свързано с особеностите на визията и възприятието на всеки отделен човек. По същата причина наличието или отсъствието на кристален ефект не е посочено в техническите характеристики на монитора и се определя само лично или субективно от резултатите от изпитванията. Заслужава да се отбележи, че кристалният ефект може да присъства само в мониторите с матово покритие, в лъскави и лъскави анти-отблясъци никога не се случва, но те могат да отразяват добре осветени обекти зад гърба си, което може да бъде досадно много повече от този ефект. По-горе има две макрофотографии, разположени една до друга - монитор с умерено изразено кристално действие (отляво) и монитор без кристален ефект (отдясно). Тъй като осезаемите предимства на матовите екрани в повечето случаи са по-важни от лъскавите, сега повече от 80% от мониторите са направени с матови екрани и имат повече или по-малко изразен „кристален ефект“.

Матричен тип, ъгли на видимост и подсветка на монитора

Втората най-важна характеристика на монитора след неговия размер матричен тип, но има и ъгли на видимост, контраст, максимална яркост, равномерност на подсветката, дълбочина на цвета, скорост на реакция и други параметри. Те са много тясно свързани и обикновено добрите стойности на един параметър предполагат, че другите ще са поне не лоши. Друго усложнение е, че освен основните типове матрици има повече от дузина подвидове, всеки от които на свой ред има различни характеристики. Най-често срещаните са TN, IPS, PLS и * VA, но има и някои от техните подтипове AH-IPS, A-MVA и други. Ако основните типове са много опростени, матриците TN са най-бързите и най-евтините, но имат по-лоши ъгли на гледане и черна дълбочина, IPS матриците (PLS в версията на Samsung) имат най-добър цвят и ъгли на видимост, но в същото време скъпи и относително бавни Матриците, като * VA, предават черно най-доброто от всички, но в същото време съществуват трудности при предаването на полутонове и проблеми с промяната на цветовия баланс при различни гледни точки.

Заключението е разочароващо - при такова разнообразие няма идеален тип матрица, всеки има недостатъци и, ако желае, може лесно да бъде забелязан, но в повечето случаи може да се каже, че мониторите са на матрицата:

  • TN е евтин и бърз, така че е идеален за геймърите и тези, които искат да спестят от закупуването на монитор,
  • * VA - имат сравнително ниска цена, най-висок контраст и в същото време приемлива скорост, така че са отлични като универсални монитори за дома,
  • IPS (PLS) обикновено са скъпи, но имат много висококачествено възпроизвеждане на цветовете и добър контраст, така че са най-подходящи за работа с графики и снимки, както и за клиенти, които не се интересуват от номера на цената.
Технологиите не стоят на едно място и често мониторите с различни типове матрици имат сходни характеристики, а дори и опитен специалист не винаги е "на око" способен правилно да отдели един тип матрица от друг. Това, което наистина има значение за конкретен монитор, е ъглите на гледане, дълбочината на цвета, контраста на матрицата и използването на игри също и време за реакция.

Една от най-неприятните черти на съвременните монитори са ограничените ъгли на видимост (изкривяване на изображението, когато се гледа от различни страни), което е особено важно за мониторите на големи диагонали на TN-матриците, както в някои случаи, дори когато гледате директно към монитора, изображението в ъглите вече ще бъде изкривено. За да се предпазите от такива проблеми, трябва да изберете монитор с ъгли на видимост най-малко 170 ° хоризонтално и 160 ° вертикално.

Подсветка на екрана Преди това се извършваше със специални луминесцентни лампи (CCFL), които имаха осезаеми недостатъци - ограничен експлоатационен живот и неравномерно осветление. Понастоящем почти всички монитори имат LED (LED) осветление, което в някои отношения е много по-добро от CCFL - неравномерността обикновено е по-слабо изразена, а очакваният експлоатационен срок ще приключи много по-късно, отколкото мониторът ще бъде в депото като остарял. Неравномерното осветяване на най-евтините монитори (до 100 cu) често може да бъде много забележимо, но при по-скъпите модели рядко разрушава живота и обикновено може да се види само ако специално тествате „тъмен екран в тъмна стая“ или гледане на тъмна сцена с огромни полета над и под. Проблемът с равномерността на осветяването е от значение дори за най-добрите монитори, но отново, ако наистина искате да го видите. Ултра-тънките монитори са по-склонни да страдат от заболяване с неравномерно осветление, отколкото подобни в клас монитори със стандартна дебелина.

Ниски стойности контраст на монитора (500: 1 и по-малко) обикновено се изразяват в пълна невъзможност за показване на черен цвят - при ярки области на изображенията ще бъдат незабележими, но тъмните и черните области ще изглеждат тъмно сиви, така че изображенията ще изглеждат бледи и "безжизнени". Различни технологии като динамичен контраст в някои ситуации могат леко да коригират този недостатък, но все пак е по-добре да добавите доста пари и да закупите монитор със съотношение на статичен контраст от 1000: 1 или по-високо. Трябва също да се има предвид, че според резултатите от теста действителните стойности на контраста обикновено са малко по-ниски от паспортните стойности.

Сканиране на времето за реакция и честотата (актуализация). Първият е почти митичен параметър за геймърите, които, за максимален реализъм на игрите, често отхвърлят всички други фактори и избират тези монитори, чието време за реакция е 5 ms и по-малко (помислете каква ниска стойност за нашите не много бързи мозъци - 0.005 секунди!) , Всъщност, проблемът с бавните масиви отдавна е завладян дори от евтини модерни монитори, но поради особеностите на човешкото зрение, което предишното изображение все още помни 10-20 ms, и разликите в изхода на изображенията на CRT и LCD (първият излиза след 1 ms след рисуване и 9-15 ms до следващия кадър, ще видим само тъмнината, докато във втория предишната рамка остава непроменена, докато не бъде заменена от следващата) много стари CRT монитори често изглеждат по-бързи от дори най-добрите неигрови LCD монитори.

Както е лесно да се отгатне, за наблюдаваната максимална скорост на монитора, не само времето за реакция, но и максималната честота на опресняване на изображението е важно за нашите очи. Тъй като стандартната честота на опресняване на изображението на повечето съвременни монитори е 60 Hz, теоретично времето за реакция от 15 ms е напълно достатъчно, но по други причини мониторите трябва да бъдат избрани с време за отговор не по-голямо от 10 ms (но ако е по-малко, то по-лошо от това, разбира се няма да бъде).Между другото, обикновено е безсмислено да се "изстиска" от съвременните FPS видео карти над 60, тъй като "допълнителните" кадри на не-игрови монитори просто ще бъдат игнорирани.

Гейминг монитори с честота на обновяване 120-144 Hz ви позволява да показвате много бързи динамични сцени в игри много по-естествено от обикновените модели монитори, но те имат значително по-висока цена и почти винаги матрица TN, съответно, далеч от най-добрите ъгли на видимост, стойности на контраста и дълбочина на цвета. Задължително "добавяне" за такива монитори е наличието на много мощна видео карта, която може да има същите или по-високи FPS стойности в повечето игри, което значително увеличава цената на компютъра като цяло, затова се препоръчва да се купуват игрални монитори само в случаите, когато активните динамични игри вземат много важно място в живота.

Много по-разумно решение би било да се купуват монитори с G-Sync технология (само за видеокарти на NVidia) или много по-евтини монитори с подобна технология FreeSync (само за AMD видео карти), тъй като честотата на обновяване на изображението точно съответства на игрите във всеки даден момент, затова няма никакво потрепване / разкъсване на изображението и дори при честоти до 60 Hz процесът на играта изглежда много по-реалистичен и висококачествен.

Сигурност на съвременните монитори е доста висок (няма страшно много рентгенови снимки и подобни истории от ужасите от миналото), но си струва да си припомним, че повишената яркост причинява умора на очите и след няколко часа работа може да се появи леко изрязване в очите. Прекалено ниската яркост натоварва очите, тъй като е необходимо да се наднича, освен това в такъв режим осветяването на най-евтините LED монитори започва да трепти значително - за съзнанието почти незабележимо, но за много хора това може да причини допълнителна умора на очите, както ученикът трябва да се опита да настрои при промяна на яркостта на цялата повърхност на матрицата на монитора. На снимката по-горе - известният "молив тест монитор" (трябва бързо да държат писалка или молив пред екрана). Ако видите молив, който не се размазва, но сякаш от рамки - трябва да увеличите яркостта малко, за да намалите натоварването на зрението си, но все пак е по-добре да купувате безсветен монитор, който няма трептене при никаква яркост.

Оптималната стойност за монитор с максимална яркост от 250 cd / m2 е 50-80% - изображението е достатъчно светло, за да не се гледа, но трептенето е слабо изразено, за да не се измори зрението ви. Силно не се препоръчва да купувате монитори с максимална яркост от 200 cd / m2 и по-малко, тъй като изображението ще бъде твърде избледняло с добра околна светлина.

Други опции на монитора

Повечето монитори имат остарял аналогов вход. D-SUB (VGA) - като най-съвместима с други устройства, но информацията се предава чрез нея в аналогова (не-цифрова) форма и има задължително изкривявания (най-често това е загуба на яснота и замъгляване), и колкото по-висока е разделителната способност на монитора, толкова по-забележими са те. Следователно, за монитори с резолюция по-висока от 1366x768 пиксела, силно се препоръчва наличието на цифрови входове - DVI, DisplayPort или HDMI (второто и третото са за предпочитане, тъй като те имат по-висока честотна лента, вграденият канал за аудио и по-чист).

въпреки че вградени високоговорители много удобно, но трудно да се повярва, че те могат да дадат дълбок, висококачествен звук. Вградените високоговорители са идеални за офис монитор, тъй като те ви позволяват да спестите място на работния плот и да се справите без ненужни кабели, а у дома не сте изобщо равни дори на първоначалните 2.1 решения на цена от 30-40 cu, да не говорим за по-сериозни устройства. Би било логично, ако в мониторите с вградени високоговорители има вградени уеб камера, но днес производителите на практика изоставят тази идея.

Ако мониторът трябва да се монтира не на маса, а на стена или специална стойка, трябва да има монитор зад него VESA стойки, Също така, монтирането на VESA често се използва не по предназначение, а за монтиране на гърба на монитора на компактен системен модул, за да се получи бонбон, който на цена ще бъде много по-евтина от фабричните модели.

Сензорен екран Той е просто незаменим в таблети, понякога дори е удобен за трансформаторните лаптопи, но инсталирането му на големи диагонални монитори е много съмнително, тъй като активната работа причинява тежка умора на ръката. Може би с появата на огромни прозрачни сензорни екрани (както във филма на Аватара) ще дойде ерата на „големите сензори“, но все пак се опитвайте да експериментирате за няколко минути пред себе си с ръцете си въображаеми прозорци и да осъзнаете, че да управлявате мишка на масата е все още много по-лесно.

Извит екран - модерен елемент, който обещава по-голямо потапяне във виртуалната реалност на игра или филм, но също така има много осезаеми характеристики. Първо, за да е наистина забележим ефектът на потапяне, мониторът трябва да бъде много голям диагонал (от 30 инча) и в същото време да бъде разположен не повече от 60-100 см. Второ, той е „егоистичен” монитор, тъй като трябва да бъде строго пред него, изображението за зрителя от страната ще има много силно изкривяване. И трето, кривите екрани са по-трудни за производство, така че теоретично те имат ниска надеждност, но в същото време значително по-висока цена. Любителите на максимално дълбоко потапяне във виртуална реалност вече са в момента (втората половина на 2018 г.) достъпни висококачествени виртуални очила / каски, невероятната дълбочина и реализъм на образа, в който по принцип не може да се сравнява със съществуващите технологии за монитори.

Надеждност на мониторите

Съвременните монитори са много сложни, но в същото време много надеждни устройства и през първите шест месеца, средно, не повече от 1% се провалят. Причината за това ниво на надеждност е високата степен на интегриране на компонентите и липсата на механично износващи се части. Както показва практиката, най-популярните причини за провала на мониторите са спадането на напрежението (такива форсмажорни обстоятелства са особено често срещани за жителите на частния сектор) и проблеми с инвертора / подсветката (не се отнасят за LED моделите). Но смъртта от физическа старост идва много по-късно, отколкото от морална - досега в някои институции 17-инчовите монитори от 2002–2005 работят надеждно и обикновено се пенсионират само заради износване на подсветката или подмяна с по-нови модели.

За съжаление, наличните статистически данни за надеждността и дълготрайността на мониторите на най-популярните марки (AOC, Acer, Asus, BenQ, Dell, Iyyama, LG, NEC, Philips, Samsung, ViewSonic) не са достъпни в интернет, но според отзиви, отзиви, налични сервизни центрове и личните наблюдения са най-надеждните и очаквани дълготрайни LED монитори Samsung и Philips, което косвено се потвърждава от сервизите, тъй като мониторите на тези производители са подходящи за ремонт в 95-98% от случаите, докато средно този показател е 85-90%. Изключително тънкият дизайн и наличието на различни чипове (3D, нестандартни или остарели входове / изходи, уеб камера, тунер, USB хъбове, високоговорители, дистанционни управления, сензори и др.) Също леко намалява надеждността на монитора.

Как да изберем най-добрия монитор през 2018 година

  • производител Samsung или Philips,
  • диагонал - 18,5 инча (HD резолюция, икономична версия), 24 инча (резолюция FullHD, универсална версия), 32 инча (резолюция WQHD или UltraHD, разширена версия),
  • матричен тип TN (икономична / игрална опция) или IPS / PLS / * VA (най-добрият вариант), LED-светлини,
  • ъгъл на видимост най-малко 170 ° хоризонтално и 160 ° вертикално,
  • цифров вход HDMI (препоръчително), Display Port или DVI. За монитор с разделителна способност 1366x768 (HD) е разрешено да използва аналогова VGA,
  • максимална яркост от 250 cd / m2 или по-висока, статичен контраст не по-малък от 1000: 1,
  • Препоръчва се технология без трептене (без трептене на фоновото осветление),
  • стандартна дебелина на тялото, за предпочитане имаща стойка с регулиране на височината,
  • по-малко допълнителни ненужни чипове (уникални входове / изходи, тунер, дистанционно управление, сензори и т.н.),
  • Желателно е моделът на монитора да е масов или поне не много рядък (това може да се определи от наличието в много магазини).
Очакваният експлоатационен живот на тези монитори е над 10 години, а вероятността от повреда или дори несъвместимост е минимална. Всички препоръки са подходящи преди всичко при работа в операционни системи Windows или Android.

Какво да търсите, когато купувате монитор

С всички предимства на закупуване в интернет (огромен избор на модели, по-ниски цени), препоръчително е да се закупи монитор в магазина, защото по някаква причина много често това, което виждаме в характеристиките на монитора, не съвпада с реалността, а много често Различните случаи на един и същ модел имат доста значителни различия както в конфигурацията, така и в качеството на сглобяването. Разликата от 5% от цената не е толкова висока, но ще минимизира възможността за неуспешно закупуване. Продавачът може да ви намери много прецизен, но това е неговият проблем.

Така че, какво трябва да се обърне внимание при закупуване на всеки монитор:

  • Ъгли на гледане. Просто погледнете изображението на монитора от различни ъгли (ляво-дясно, отгоре-надолу) - ако е силно изкривено, тогава е по-добре да изоставите такъв монитор. Моля, обърнете внимание, че черният цвят също трябва да се проверява поотделно, независимо дали се превръща във виолетов.
  • "Тест за монитор с молив" (вж. раздела по-горе "Сигурност на съвременните монитори"). Преди теста е необходимо да се намали яркостта с поне половината. Ако молив или писалка изглежда просто размазани, а не "рамки" - това е много добро и със сигурност ще се хареса на очите ви.
Не знам какво ще кажете на продавача, но следните три теста могат да се проведат само в много тъмна стая.
  • Дълбочина черна. Настройте яркостта на максимум в менюто и след това изключете всички сигнални кабели от нея - надпис като "Check signal cable" обикновено виси на черен екран. Черният цвят почти никога няма да бъде черен, това е нормално, но ако не е дори тъмно сиво, но по-светло, тогава е по-добре да откажете покупката.
  • Равномерно изригване. Необходимо е да се гарантира, че черният цвят е повече или по-малко еднакъв по цялата площ на екрана. Особено внимание трябва да се обърне на ръбовете, тъй като дори и при скъпи монитори често има неправилно осветени зони. Малките светлини са неизбежни, но те могат да бъдат пренебрегнати.
  • Счупени пиксели (отнася се само за TN мониторите). Счупената светлина ("горещи") пиксели на черен фон ще бъде ясно видима - просто внимателно проучете черните области. Счупените тъмни ("мъртви") пиксели се проверяват на светъл фон, но това не е необходимо, тъй като е трудно да се забележи тяхната дефектност при нормална работа.
Е, като цяло, би било идеално да сърфирате в интернет в продължение на половин час, за да определите дали очите на новия монитор се уморяват, но е малко вероятно продавачът да се съгласи с подобен тест. У дома, преди употреба, е препоръчително да нулирате настройките на монитора, след това да настроите яркостта и контраста на 50-80%.

Най-добрите монитори на 2018

Ако всичко висше изглеждаше твърде дълго или трудно, тогава можете да опростите задачата и да изберете добър монитор според препоръките по-долу. И не забравяйте, че няма перфектни монитори и можете да намерите недостатъци за всеки модел, ако желаете.

Наличен (малък) - евтин Samsung S19F350HNI с отлични характеристики за своята цена или дори по-евтин, но със значително по-тесни ъгли на гледане Philips 193V5LSB2 - стандартни 18,5-инчови HD монитори за всички поводи (игри и офис работа).

Налично (голямо) - Samsung S24D300H - 24-инчов много добър монитор с много предимства (стандартен FullHD, бърза матрица, оптимален размер, наличие на цифров HDMI вход и приятна цена), който е идеален за повечето купувачи на бюджета - както за работа, така и за игри. Внимавайте да не се объркате с много по-евтиния Samsung S24D300HL.

Налично (много голямо) - Philips 274E5QSB и Philips 274E5QHSB - 27-инчови монитори с добра матрица за тези, които смятат, че размерът е от значение, но в същото време не е готов да плати за самия размер. Специална характеристика на тези монитори е много голямо зърно, а от разстояние от 60 см вече могат да се видят индивидуални пиксели, така че изображението ще бъде малко грубо, но малките шрифтове ще се четат много добре, което ще бъде особено ценно от клиенти с ниско зрение. Първият модел е много по-евтин, но за да се свържете към HDMI изхода на компютъра, трябва да използвате евтин адаптер.

Оптимално 24 инча - Philips 246E7QDSW е добър почти без рамка монитор с висококачествена матрица за своята цена, ясен образ, липса на трептене на подсветка и приятна цена. На такъв монитор ще бъде приятно да сърфирате в интернет и да работите с документи, както и да играете любимите си игри и да се наслаждавате на гледането на филми.

Оптимално 27 инча - Philips 276E7QDSW - голям, почти без рамки монитор с добро възпроизвеждане на цветовете, без трептене на фоновото осветление и подходяща цена за диагонала. На такъв монитор можете да работите удобно и да се наслаждавате на гледане на филми и игри. Моля, обърнете внимание, че мониторът има стандартна FullHD резолюция и с такива големи диагонали малките шрифтове са добре четими, но отделните пиксели на изображението може вече да са видими на близко разстояние.

игра - BenQ XL2730 - сравнително евтин гейминг монитор с отлична производителност (27-инчов диагонал, 1 ms време за реакция, честота на опресняване 144 Hz, резолюция 2560x1440, VGA / DVI / HDMI / DisplayPort входове). Моля, обърнете внимание, че за най-модерните игри в родната разделителна способност над стандартните за стандартните 60 Hz монитори, трябва да имате много мощна видео карта (GeForce 1070/1080 / 1080Ti).

шик - Samsung S32D850T - огромен размер (32 инча!), Висока разделителна способност (2560x1440 пиксела) и в същото време оптимален размер на зърното (малките шрифтове са четими). Ще мине седмица, за да свикнете с такъв монитор, но тогава всички „обикновени“ монитори ще изглеждат като нещастни малки „таблетки“. Високият реализъм в игрите и филмите, почти живите снимки, много удобна работа с големи обекти (рисунки, графики, сложни маси) - и това не са всички предимства на такъв монитор. Но все пак бъдете внимателни, тъй като огромният размер на монитора не подхожда на всички.

UltraHD (4K) - евтин Samsung U28E590D (28 инча), твърд BenQ BL2711U (28 инча), огромен Philips 328P6VJEB (32 инча), а също и гигантски Iiyama ProLite X4071UHSU-1 (40 инча). Заслужава да се отбележи, че всички 4K монитори с диагонал до 32 инча са с много фино зърно, което позволява на изображенията и снимките да бъдат много ясни, но текстът на менюто и другите елементи в повечето от старите и някои нови програми ще бъде почти нечетлив и мащабиращ, особено в Windows 7, той дава забележими изкривявания, затова се препоръчва да се купуват такива монитори само ако не планирате да работите в стари програми. И само с диагонал от 40 инча и повече, ще бъде възможно да се работи повече или по-малко удобно с всички програми, но не всеки ще иска да обърне главите си пред такъв огромен монитор. Заслужава да се има предвид, че свързването на 4K монитор към компютър изисква DisplayPort 1.2 / HDMI 2.0 или по-висока и висококачествен кабел, както и факта, че съвременните игри в родната резолюция изискват много мощна графична карта (GeForce 1070 и по-висока) и мощен процесор ( Intel i7-7700 и по-нова версия).

Тъй като е силно препоръчително да свързвате монитори с разделителна способност по-висока от HD (1366x768) само чрез цифров вход (HDMI, DVI, DisplayPort), и често няма такива кабели, придружавани от монитори, те трябва да бъдат закупени отделно.Заслужава да се отбележи, че дори и най-добрите монитори не са перфектни, отделни случаи дори в една и съща партида могат да имат значителни разлики поради различните им фабрични настройки или лошото настроение на колектора, затова е по-добре да си купите монитор за щателен купувач в магазина, така че те “да видят очите”, какво са купили. " Ако няма да правите тестове с часове и внимавайте за дефекти в матрицата с лупа, за да можете по-късно да уредите истерия за продавача, можете спокойно да го спестите, като закупите монитор в интернет.

Гледайте видеоклипа: Как да изберем монитор?

(Март 2024).